PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Создание и редактирование видео с Blender [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

edtar_thumbЧтобы создать видео с изображением мы сначала создать синтетических изображений, которые составляют их индивидуально для, позже, редактировать и составлять последовательность.

Оказание (render en inglés) es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar una imagen desde un modelo. Este término técnico es utilizado por los animadores o productores audiovisuales y en programas de diseño en 3D.(W)

Proceso de renderizado

Render_icon

Para acceder al menú que permite generar las imágenes que usaremos en nuestro vídeo, usaremos el botón que usa una cámara de fotos como icono: “Оказывать”.

Render_Buttom

Dispondremos de dos botones para generar una imagen aisladaИзображение“, o la secuencia de imágenes que tengamos definida en el proyectoАнимация“. El resultado de cada render puede dirigirse a la ventanaImage Editoro a una nueva, según tengamos seleccionada una u otra opción.

render_dimension

Antes de empezar el proceso de “Оказывать”, мы указываем размер изображения. Мы можем использовать набор значений, которые соответствуют желаемому выбору стандартного видео “пресеты” или указать разрешение адреса “X”, горизонтальный, год адрес “год”, вертикальный. Кроме того, мы видим, что он будет вычислить 100% изображение с помощью переключателя, расположенного непосредственно под. Это служит, однажды определил размер, тестирование отрендерить процент более низкое разрешение.

Мы можем выбрать кадр, в котором начинается анимация “Start Frame”, концовка “Конец кадра” и интервал между изображениями вычисляется “Кадр Шаг” что, используя значение “1” рассчитает все последовательно.

render_output

Последний шаг заключается в определении параметров имен файлов или каталогов и вывода, которые влияют на формат, который вы хотите получить.

Приложение добавляется к каждому файлу номер, соответствующий вычисленному кадра.

Если вы хотите использовать канал Прозрачность RGBA выберите опцию, и в целом мы можем создавать файлы в формат PNG.

Этот тип файла изображения поддержание надлежащего качества чтобы затем создать видео. Мы не должны ни при каких обстоятельствах стараются выбрать формат AVI на данном этапе работы, чтобы создать видео по разным причинам:

  • Если рендеринг прерывается потерять всю информацию, потому что видео не полностью и генерировать.
  • Если видео кодеки не адекватны мы восстановить всю последовательность.

Лучшей альтернативой является создание как отдельных изображений для каждого кадра, а затем смонтировать видео с видео-редактор “Редактирование видео”.

После определения параметров для расчета, нажимать кнопку”Оказывать” показано в начале, чтобы генерировать последовательность изображений.

secuencia_imagenes

пронумерованы последовательность изображений для создания видео

Редактирование видео.

Blender включает в себя полный редактор последовательностей, наряду с “композитный редактор” Он используется для выполнения задач постпродакшн, Это позволяет завершить процесс разработки всего видео, в том числе аудио.

Давайте кратко представить нас как этот универсальный инструмент. Для того, чтобы получать доступ к среде редактирования видео выберите “Редактирование видео” в главном меню.

video_editing

Изменение инструментов конфигурации системы окна для облегчения correspondientas зрителей и редактирование видео.

Ventanas_edicion_video

Видеомонтаж окна

Чтобы начать редактирование нужен набор изображений, которые представляют собой последовательность. В нижнем окне выберите меню “Добавлять” и новое выпадающее меню будет указать тип элемента, который вы хотите добавить. В этом случае последовательность изображений, поэтому мы нажимаем на опцию “Изображение”.

add_Image

Добавить изображение или последовательность кадров

Выберите первое изображение и удерживая “Старый” указать последнюю последовательность мы добавим. Это будет автоматически выбирать все промежуточные изображения.

seleccionar_imagenes

Seleccionar el conjunto de imágenes a añadir

Las imágenes se cargarán en elvideo secuencermostrando un rectángulo cuya longitud indica la duración de la secuencia. Este rectángulo se puede desplazar sobre la gráfica de edición para indicar en qué punto comienza su reproducción.

imagenes_en_sequencer

En este primer ejercicio de edición no usaremos ninguna otra secuencia y por lo tanto no analizaremos como efectuar transiciones o fundidos. El objetivo es simplemente generar un pequeño vídeo a partir de un conjunto de imágenes renderizadas secuencialmente.

posprocesingVolveremos al entorno deАнимацияen el que normalmente trabajamos para obtener las imágenes, y seleccionaremos el menúОказыватьy a continuación bucaremos el submenúPosprocesing“.

Активируйте опцию “Sequencerpara indicar al sistema que vamos a generar una secuencia definida en el editor de video.y no un render de la escena que hemos obtenido anteriormente ya.

A continuación modificaremos el formato del fichero de salida que antes habíamos definido como “PNG” a uno de los formatos de vídeo que están disponibles. La opción más completa es la etiquetada conH264en la que posteriormente definiremos los “кодеки” utilizados.

Códec es la abreviatura de codificadordecodificador. Describe una especificación desarrollada en программное обеспечение, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.

La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más pequeño posible del archivo destino. Hay también códecs sin pérdidas (lossless), pero en la mayor parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena un aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros tratamientos en el futuro. В этом случае, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría demasiado la calidad.(W)

Seleccionar_codecs

 

H.264, MPEG-4, часть 10 это стандарт, который определяет высокую степень сжатия видео кодек, совместно разработанный ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) у эш ISO / IEC Moving Picture Experts Group (MPEG). Цель проекта H.264 / AVC было создать стандартный способны обеспечить хорошее качество изображения с битрейтов значительно ниже по сравнению с предыдущими стандартами (MPEG-2,, H.263 MPEG-4, часть 2), в дополнение к не увеличивают сложность вашего дизайна.(W)

В меню “Формат” Доступный в выборе “H264” мы можем выбрать тип файла для создания.

encoding

После того, как вы выбираете выходной формат и, если мы хотим, его расположение в файловой системе, просто нажмите кнопку “Анимация” del menú render y el vídeo se generará en unos segundos a partir de las imágenes de la secuencia.

render

Создание видео

Si hemos añadido una pista de audio o efectos de sonido tendremos que decidir si queremos sacar una películamuda (opción por defecto) o con el audio que hemos incorporado. Para ello deberemos seleccionar el codec de audio que deseemos.

Audio

Podemos ajustar diferentes parámetros de la codificación que veremos en su momento, que afectan a la calidad del sonido y el ancho de banda necesario para transmitirlo.

parametros audio

En próximas entregas analizaremos como mezclar secuencias, así como la relación con el editor de efectos.

Учебник Blender