3 ד אַנימאַטיאָן, טעקסט: יבערמאַכן [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

די טעקסט איז עדיטאַבלע סימבאָליש כייפעץ אַז קענען זיין רעפּריזענטיד מיט פאַרשידענע פאַנץ. די פּאַראַמעטערס אַז יבערבייַטן זייער אויסזען איז באגרענעצט צו אַ ביסל וואַלועס אַז גלאָובאַלי מאָדיפיצירן עטלעכע ויסמעסטונג. דורך קאַנווערטינג צו סערפאַסיז “טעקסט אַבדזשעקץ” פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר מאַניפּיאַליישאַן זענען עקסטענדעד.

אַ טעקסט איז אַ כייפעץ אָדער פּרימיטיוו אין בלענדער אַז סטאָרז אַ סכום פון אותיות און לעץ זיין פּאָרטרייאַל פון טאַפּאַגראַפי. די טעקסט איז עדיטאַבלע בייַ קיין צייַט

די סימבאַליזאַם פון די אותיות אפגעהיט. בשעת ניט דורכפירן קיין פּראַסעסינג די טעקסט איז עדיטאַבלע דורך ריפּלייסינג אָדער אַדינג נייַ אותיות.

אויב מיר בייַטן די טעקסט אין אַ סכום פון פּאָליגאָנס, אַבסטראַקציע איז פאַרפאַלן און דער ענדערונג דורך די מעקייַעם שייפּט ייבערפלאַך ווערטיסעס.

אַמאָל קאָנווערטעד פּאַליגאַנאַל ייגל, איר קענען רעדאַגירן די פאַרשידענע סערפאַסיז צו פּאַסן אונדזער באדערפענישן, מאַדאַפייינג די לאַגע פון ​​די ווערטיסעס, אָדער אפילו אַדינג נייַ ווערטיסעס און כייפעץ סערפאַסיז.

קאַנווערזשאַן פּראָצעס

מיר קענען מאַכן די קאַנווערזשאַן מיט פאַרשידענע פּראָוסידזשערז. ערשטער אויסקלייַבן אַלע די טעקסט צו בייַטן פילעק ייגל, דעריבער צו לויפן די קאַנווערזשאַן סדר.

איר קענען צוטריט דעם אָפּציע דער הויפּט צוויי פארמען, קלאַוויאַטור קאָמבינאַציע מיט “אַלט-C” (בייַטן) אָדער דורך די מעניו פּונקט, ליגן בייַ די דנאָ 3 ד פֿענצטער.

El menú “כייפעץ” despliega una lista de opciones entre las que se encuentra la que permite la conversión: “Convert Object Type…

Esta selección da paso a una ventana que permite concretar el tipo de conversión a realizar, siendo en este caso “ייגל” la que nos generará las superficies que representan el texto que queremos transformar.

Otras opciones como la conversión a curvas pueden ser así mismo de utilidad para conseguir diferentes efectos de representación, así como para su manipulación en otras acciones.

Proceso de Transformación

La malla de elementos generada puede manipularse igual que la geometría ordinaria. La selección de vértices, עדזשאַז די פנימער, se realiza siguiendo los mismos criterios.

La secuencia operativa por tanto, אַלגעמיין, será:

  1. Seleccionaremos el objeto a transformar, mediante el ratón (Botón derecho)
  2. Cambiaremos de modo para pasar a edición (Tecla de tabulación)
  3. Seleccionaremos los vértices, caras o aristas a transformar
  4. Aplicaremos la transformación deseada
  5. Saldremos del modo de edición.

Podemos utilizar todas las transformaciones de vértices que se encuentren disponibles, incluso podremos operar como si de sólidos se tratase y aplicar “operaciones booleanas”. Sin embargo no es posible volver a editar en modo “caracter”, para sustituir una letra por otra.

La complejidad de las superficies (que se traduce en la densidad y número de vértices), puede aconsejar utilizar técnicas de agrupación de los elementos para facilitar su selección y manipulación.

די “grupos de vértices” זיי זענען נוציק ווען צוטריט צו א סך שטעלט פון אַבדזשעקץ.

צו פאַרענדיקן דעם לערנען, זאָל אָפּשאַצונג די קאַנסעפּס פון “סאַלעקטינג און עדיטינג זאכן“, “ווערטעקס גרופּעס” און “טראַנספאָרמינג ווערטיסעס”

טוטאָריאַל בלענדער