Categorías vídeo

Topología dinámica en modo Sculpt [ בלענדער ]

Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo “Sculpt” en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores.

Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, modificar el grado de refinamiento de una superficie en el instante que se modela o edita.

פון רענדערינג צו וידאו עדיטינג

אַמאָל דזשענערייטאַד מאָדעלס אַז פֿאָרמירן די סצענע אין אַ בילד סיקוואַנס סינטעז, פאַרשידענע סטאַגעס זענען ארבעטן צו באַקומען די לעצט רעזולטאַט אין וידאו פאָרעם.

די כעזשבן פּראָצעס פון יעדער פון די בילדער פון די סיקוואַנס, רענדערינג, קענען ווערן געטאן מיט פארשידענע מער אָדער ווייניקער טייַער טעקניקס כעזשבן צייַט.

מאָדיפיערס : באָאָלעאַנס אין בלענדער 2.6

באָאָלעאַן אַפּעריישאַנז

Las nuevas versiones de Blender han cambiado la forma de definir las operaciones booleanas que vimos al realizar una tuerca en la versión 2.49. Esta forma de modelizar, basada en tres operaciones básicas topológicas con volúmenes, se encuentra ahora bajo el concepto demodificadores”. Las operaciones booleanas son tres: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: באַזונדער ווערטיסעס : טיילן סערפאַסיז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

Objetos separados

Cuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , moverlas etc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (leer más)

דזשענערייט און רעדאַגירן ווידיאס מיט בלענדער [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, שפּעטער, editarlas y componer la secuencia.

3 ד אַנימאַטיאָן, ביישפילן: שאַפֿן אַ סנאָוופלאַקע [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

copo_thumb

זאל ס זען ווי מיר קענען מאַכן אַ שנייעלע ניצן די דזשיאַמאַטרי רעדאַקטאָר בלענדער 2.6.

א שנייעלע, ווי מיר האָבן געניצט צו שאַפֿן אַ טאַפּעטן, איז אַ פראַקטאַל פאָרעם (אַוטאָסעמעדזשאַנטע) מיט זעקס אַקסעס פון סימעטריע. זייַן ביניען איז דעריבער באזירט אויף מאָדעלס וועמענס עסאַנס איז כעקסאַגאַנאַל, ווי געוויזן אין די אַטאַטשט בילד. יעדער אָרעם דערפאר ריפּיטיד זעקס מאל אויף יעדער פון די פלאַקעס, כאָטש פאַרשידענע קאַנפיגיעריישאַנז דיפּענדינג אויף די קריסטאַלליזאַטיאָן טנאָים אַזאַ ווי טעמפּעראַטור און הומידיטי.

3 ד אַנימאַטיאָן, פּאַרטיקאַלז : שאַפֿן רויך [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

smoke_render

Uno de los aspectos que ha mejorado la versión 2.5 de Blender ha sido el sistema de partículas y los cálculos físicos de su comportamiento.
En particular la introducción de funciones para la obtención de efectos como el humo han supuesto un notable avance en esta revisión.

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: רעדאַגירן ווערטיסעס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

רעדאַגירן אַ דזשיאַמעטריק מאָדעל דורך טראַנספאָרמינג די שטעלע פון ​​דער ווערטיסעס, איז אַ רוטין אַרבעט אין דעם פּראָצעס פון שאפן אַבדזשעקס פֿאַר אַנאַמיישאַן.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, שפּעטער, poder aplicarlos en modelos más complejos.

פאָטאָסקעטטשער: פילטער בלייַער צייכענונג: באַקומען אַ גרונט אַוטליין

caso_A_thumb

מיר האָבן געזען אַ געצייַג גערופן דיגיטאַל עדיטינג און אָפּענסאָורסע פאָטאָסקעטטשער : אַז טורנס דיין פאָטאָס אין דראַווינגס.

זאל ס זען ווי איר קענען מאָדיפיצירן זייַן פּאַראַמעטערס צו קריגן אַ ריין סקיצע פון ​​אַ פאָטאָגראַפיע.

פאָטאָסקעטטשער : אומקערן אייער פאָטאָס אין דראַווינגס

דיגיטאַל פילטערס לאָזן קאָמפּלעקס פּשוט טראַנספערמיישאַנז פון בילדער. פאָטאָסקעטטשער איז אַ טשיקאַווע פֿרייַ אַפּלאַקיישאַן אַז טורנס אונדזער פאָוטאַגראַפס אין מעשים פון קונסט. עס האט אַ סאַפיסטאַקייטיד שטעלן פון דיגיטאַל פילטערס, קייטן, אַז לאָזן אונדז צו סימולירן אַנדערש צייכענונג און געמעל טעקניקס: Lápiz Carboncillo Acuarelas Óleo Tinta china Puntillismo… (leer más)