3 ד אַנימאַטיאָן, אַנימאַטיאָן: וואָס איז אַ פּאַט? [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

א “שטעג” קאָמפּיוטער איז די דרך אָדער ריכטונג איר וועט געפינען אַ טעקע אָבער וואָס איז פּאַט אַנאַמיישאַן?

א פּאַט איז אַ 3 ד ויסבייג געניצט צו דעפינירן דעם דרך צו זיין נאכגעגאנגען דורך אַ כייפעץ אין אַ אַנאַמיישאַן. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para seguir la tangente a la curva (path) que guía al objeto. Los parámetros que definen este modo de animación nos permitirán diferentes ajustes de la trayectoria.

Los objetos que asociemos a un Path seguirán una trayectoria que puede aproximarse más o menos a la curva, dependiendo del grado de influencia que les asignemos.

Veamos un ejemplo de forma gráfica antes de iniciar el estudio de esta técnica de animación. Definiremos una curva en בלענדער y asociaremos mediante un modificador una pequeña nave. Añadiremos un par de planetas para tener una referencia más clara del movimiento del objeto.

path

Un Path es una curva que guía el movimiento de un objeto en una animación

ווי אַ בייַשפּיל, veamos la secuencia anterior renderizada.

nave recorriendo un pathMás adelante veremos cómo se define un path, la forma de asociar un objeto y cómo controlar los tiempos de la animación

טוטאָריאַל בלענדער

Imagen de Síntesis

בילד סינטהעסיס