Archivo de febrero 2013

קאַלאַבאַזאַס פון מיין סטודענטן (קסיי) [ בלענדער ]

Al revisar los trabajos de mis alumnos aparecen algunosque no se han publicado dado que por algún motivo no habían cumplido los objetivos iniciales. Al revisar las calabazas de la serie “כאַלאַווין פּאַמקאַנז”, ין די לויף פון קאָמפּיוטער גראַפיקס און אַנאַמיישאַן מיר זענען טאן, he encontrado esta curiosidad que se ha mezclado con el trabajo de creación de un fondo de escenario que motivase la navidad..

פּאַוועל קאַטשינסקי אַ קינסטלער באגאנגען

על אַרטיסטאַ פּאַוועל קאַטשינסקי ענגליש (“פאולוס קאַטשינסקי”) איז איינער פון די מענטשן וואס טורנס זיין קונסט אין געזעלשאַפטלעך קריטיק.

גראַדזשאַווייטיד אין פיין Arts פון די אַקאַדעמי פון פּאָזנאַן, ווענדט פון 2004 פון פּערפאָרמינג סאַטיריקאַל אילוסטראציעס, ריוואָרדיד צו דאַטע 92 פּריזעס און אַוואַרדס.

די סאַנדפּיט [ טימעלאַפּסע ]

Con cierta frecuencia hago búsquedas en la red con el término “צייט-לויפן” o alguna de sus variantes.

Me gusta ver los fenómenos de la naturaleza con diferentes escalas de tiempo. Puedes ver fenómenos o patrones de comportamiento que siempre sorprenden por lo inesperado, por la deslocalización que producen. Un mar de nubes comportándose como una marea, un vegetal moviéndose como un reptil

סאַטורן V [ שולע ][ בלענדער ]

Este curso los alumnos de Blender han estado especialmente motivados. Se ha notado en el ambiente y el interés que han mostrado con sus trabajos.

Hoy quiero compartir con todos uno de los mejores trabajos, realizado por un único alumno tras 7 clases de animación con Blender.

Max Schwenzer es un alumno alemán de intercambio entre universidades que me ha sorprendido por su dedicación y capacidad de trabajo. Su producción es una muestra de la práctica totalidad de los conceptos que se han desarrollado en este breve curso y de su capacidad personal para asimilarlos.

מאָדיפיערס אין מאָדעלינג: העליקאָידע [ בלענדער ]

Helicoide axial recto

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:

Una rotación alrededor de un eje o núcleo,.
Una traslación en dirección de dicho eje.
Este modelo de generación es de aplicación a la construcción o fabricación de numerosos elementos de la técnica, como las escaleras helicoidales, las brocas de los taladros, elementos de arrastre de aridos etc.

En Blender se puede generar un helicoide mediante el uso deHooks”, extrusiones y el modificador “מענגע” que hemos visto en modelado.

קראָנאָפּיאָס און פאַמאַס

Juan Pablo Bouza nos presenta un vídeo compuesto por 10 pequeñas historias realizadas con software libreOpen Source Softwaretanto en la animación como en el tratamiento del audio y la edición final. Dos años de trabajo con un equipo de 5-7 personas han dado como resultado esta adaptación de un clásico de la literatura.

Un largometraje de dibujos animados realizado sobre los cuentos de Julio Cortázar

פּאַראַלעל שורות ינערסעקט בייַ ומענדיקייַט, ¿די מיטאָס רעאַלידאַד?

איינער פון די כאַרדאַסט קאַנסעפּס צו אַסימאַלייט אין דער ערשטער קלאסן פון פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי איז די ימפּראַפּער פונט. ימפּראַפּער פונט איז אַ פונט אין ינפיניטי און קענען זיין איבערגעזעצט אָדער ינטערפּראַטאַד ווי אַ אַדרעס.

בשעת מעטריק דזשיאַמאַטרי צוויי שורות ינערסעקט אָדער זענען פּאַראַלעל, אין פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי שטענדיק ינערסעקט בייַ אַ פונט געהעריק אָדער ימפּראַפּער, וואָס טוט ניט ענדערונג אין קיין וועג די אָפּעראַציע מיט דעם דזשיאַמעטריק-מאַטאַמאַטיקאַל מאָדעל.

באָרדוואָק אימפעריע וופקס ברעאַקדאָוונס פון צייַט 2

די עמי פּרעמיע-ווינינג קאָלעקטיוו פון בריינסטאָרם דיגיטאַל האט דעוועלאָפּעד דעם ווערק אין וואָס די פריער און נאָך דעם פּאָסטן-צייַט איז דערלאנגט 2 פון “באָרדוואָק אימפעריע” מצליח הבאָ סעריע. (העפלעכקייַט פון היים באָקס אָפפיסע, ינק) געדאנקען ידעאַטיאָן-digital.com. טוויטטער: @ בראַינסטאָרמוופקס.