Categorías Cycles

קראָליק [ טאַפּעטן ]

Ya hemos hablado delStanford 3D Scanning Repositoryen otra de las entradas del blog. El repositorio de Standford nos aporta modelos 3D compuestos por superficies (modelos de fronteras) de uso en la comparación de resultados de las modernas técnicas de representación. Uno de los modelos favoritos que se pueden descargar en diferentes resoluciones (número de polígonos) דאָס איז… (leer más)

שנעל רויך : Humo y fuego con Blender y Cycles

La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. Desde la versión 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.

Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “שנעל רויך”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “שנעל רויך” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.

Bosque de neuronas Freestyle en Cycles desenfocado [ בלענדער ] [ טאַפּעטן ]

Vimos como la nueva versión de Blender nos sugería realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del modo de renderizado no fotorealista (NPR) גערופן פרעעסטילע.

ווערסיע 2.72 incorpora la posibilidad de realizar un desenfoque de la imagen en el entorno de un punto dado.

Podemos realizar una nueva interpretación del Bosque de neuronas Freestyle incorporando esta nueva e interesante funcionalidad.

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ בלענדער ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

באַנד שאַדערס : באַנד אַבזאָרפּשאַן [ בלענדער ][ סייקאַלז ]

סייקאַלז כולל נאָודז אַז מאָדעל די דורכפאָר פון ליכט דורך די אַבדזשעקס ינטעראַקטינג מיט זיי. איינער פון די מאָדעלס איז גערופן שיידער כעזשבן “באַנד אַבסאָרטיאָן”, וואָס איז ספּעציעל פּאַסיק פֿאַר ארבעטן מיט טראַנספּעראַנט אַבדזשעקץ (געניצט אין קאָמבינאַציע מיט די שיידער “גלאז” ינטער אַליאַ) אָ סימולאַר הומאָ י נובעס.

באַנד אַבזאָרפּשאַן [ בלענדער ][ טאַפּעטן ]

ינקאָרפּערייץ בלענדער סיקלעס ופפירן וואָלומעטריק ימידזשינג אַלאַוינג ינקריסינגלי רעאַליסטיש. כאָטש די שיידער איז אין קעסיידערדיק אַנטוויקלונג, דער גראַד פון צייַטיקייַט אַז האט לאַרגעלי סימיאַלייץ די נאַטור פון ליכט אין פאַרשידענע געביטן.
ווייַטער צו סימולירן טעקניקס אַזאַ ווי פּאַרטיסאַפּייטינג מידיאַ סקאַטטערינג, די אַבזאָרפּשאַן פון ליכט צוזאמען די באַנד פון די סצענע אַלאַוז אונדז צו שפּילן מיט זייַן אַטטענואַטיאָן מיט ווייַטקייט פון די ימישאַן מקור. א נייַ נאָדע מיט וואָס פאָרזעצן צו דערפאַרונג אין אונדזער קלאסן.

אָרגאַניק סקאַלפּטשער [ בילד ][ בלענדער ]

א מאָדעלינג געניטונג און זאַץ געטאן אין בלענדער און רענדערד מיט די סיקלעס ענגינע.
די כייפעץ האט שוין באשאפן פון אַ פּרימיטיוו רינג מיט מאַדאַפייד סאַקסעסיוו עקסטרוסיאָנס, צו וואָס איר האָבן געווענדט אַ שטריך ראַפינירטקייַט דורך סובדיוויסיאָן.

די ריזאַלטינג כייפעץ האט דאַבאַלד עטלעכע מאָל צו פֿאָרמירן די ריזאַלטינג זאַץ.

סייקאַלז : שאַדערס : וועריאַבאַלז גלאַס [ בלענדער ]

צווישן די "שאַדערס" אַז ינקאָרפּערייץ "סיקלעס" אין בלענדער האָבן איין ספּעציעל סוטאַד צו סימולירן גלאז און קריסטאַלז, און אנדערע טראַנספּעראַנט סערפאַסיז: "גלאַס".

די קריסטאַל איז אַ מיטל וואָס אַלאַוז די דורכפאָר פון ליכט (טראַנסלוסאַנט) מאַדאַפייינג זייַן טרייַעקטאָריע. עס אויך ריפלעקס די ליכט שאפן הויך גלאָס ספּעקולאַר יפעקס.
דאס שיידער האט צוויי גרונט וועריאַבאַלז צו דעפינירן די פּראָפּערטיעס פון די מאַטעריאַל:

IDR : אינדעקס פון ברעכונג
ראַפנאַס: ראַפנאַס פון די ייבערפלאַך ענדיקן

בלענדער דעמאָ ריל 2013

זינט 2006 בלענדער האט אַ באַטייַטיק בייַזייַן אין די סיגגראַף אַנימאַטיאָן פעסטיוואַל.

פון די בלעטער פון Blender.org אויסגאבע מיר באַריכט סיגגראַף 2013 און לאָזן אונדז דעם ווידעא מעמאָריאַל אַז אַלאַוז, ווי געוויינטלעך, חלום וועגן די פּאַסאַבילאַטיז פון דעם אַנאַמיישאַן ווייכווארג.

קאַלאַבאַזאַס פון מיין סטודענטן (קסיי) [ בלענדער ]

Al revisar los trabajos de mis alumnos aparecen algunosque no se han publicado dado que por algún motivo no habían cumplido los objetivos iniciales. Al revisar las calabazas de la serie “כאַלאַווין פּאַמקאַנז”, ין די לויף פון קאָמפּיוטער גראַפיקס און אַנאַמיישאַן מיר זענען טאן, he encontrado esta curiosidad que se ha mezclado con el trabajo de creación de un fondo de escenario que motivase la navidad..