איינער פון די מערסט דזשיאַמעטריק גאַמעס עס איז די “בילליאַרד שפּיל”, אין וואָס ניצן אַ פּויק מיט אַ וואַטקע (גערופן בעקן קיו) אויף אַ פּילקע, מיר מוזן ענשור אַז דעם פּראַל אויף איינער אָדער מער אנדערע עריינדזשד אין אַ רעקטאַנגגיאַלער טיש.
דער טיש זאל אָדער זאל ניט האָבן האָלעס וואָס וועט לייגן עס אין די באַללס, דיפּענדינג אויף דעם טיפּ פון שפּיל אין קשיא. עס זענען פאַרשידענע כּללים פֿאַר דעם שפּיל, כאָטש די האַרץ פּראַל קאָנטראָל איז דער זעלביקער.
מיט די “די טאַקאָ דע רעכענונג” יפעקס קענען זיין געגעבן צו באַללס, אָבער אויב שלאָגן נאָר אין דעם צענטער, נאַטור קענען זיין קאַמפּערד צו די קלאסישע טראַנספערמיישאַנז אַז זענען געלערנט אין די אַקסיאַל סיממעטריעס.
ער בילליאַרדס זענען אַ פּינטלעכקייַט ספּאָרט אַז פּראַקטאַסאַז פּראַמאָוטינג אַ טאַקאָו מיט אַ וועריינג נומער פון באַללס (אַמאָל יוואָרי), בייַ אַ טיש מיט העכסט אין שיווערשטיין-ליינד שטאָף, סעראַונדאַד דורך סטריפּס פון ריזיליאַנט מאַטעריאַל און מיט אָדער אָן סליץ. האט די אָלימפּיק טשאַרטער פֿאַר אָלימפּיקס 2004, כאָטש עס איז צו זיין אַרייַנגערעכנט אין זיי.(די)
אונדזער פּראָבלעם איז צו שלאָגן איינער פון די צוויי באַללס זענען אויף די טיש (א למשל) , אַזוי אַז עס ימפּאַקס די אנדערע(la B) פריער געגעבן אין איינער פון די באַנדס (עדזשאַז) טיש.
אין די פאלגענדע גראַפיק די פּראָבלעם אַוטליינד, וואָס קענען זיין סטייטיד ווי גייט:
באַשטימען די ריכטונג “די” מיט וואָס מיר מוזן שלאָגן בייַ די צענטער פון די פּילקע “א” פֿאַר, פּראַל אויף די זייַט טיש אין פונט “פּ” באַשטימען, פּראַל און אָפּבאַלעמענ זיך עלאַסטיקאַללי מיט פּילקע “ב” ליגן אנדערש אין די טיש.
די מסתּמא טרייַעקטאָריע (אַפּב) האט שוין רעפּריזענטיד מיט דאַשט שורות.
געדענקען אַז אין אַ פאַן גומע, ווינקל פון ינסאַדאַנס, אַלפאַ, פון די נאָרמאַל צו די ייבערפלאַך יקוואַלז די ווינקל אין וואָס די פּילקע איז ארלנגעווארפן.
קען איר סאָלווע דעם גרינג פּראָבלעם?
Debe estar conectado para enviar un comentario.