Categorías Tutorial

ליגהץ און שאַדאָווס : לאמפן [ סייקאַלז ]

Luz y sombras

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en raytracing o raycast.

Las luces puntuales, que aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

וואָס איז די “סקאַטטערינג” אין בילד סינטעז ?

קעטשופּ

ווען פּערפאָרמינג בילד סינטעז קענען נאָכגיין די בילדער קוקן פאַקטיש אָדער ענלעך צו דער קלאַסיש קאַרטון (קאַרטון). אין דער ערשטער פאַל, סימולירן דעם נאַטור פון ליכט געצווונגען צו נוצן פּראָטים רענדערינג טעקניקס און קלייַבן די מאַטעריאַלס פון אונדזער אַבדזשעקס אין גרויס דעטאַל.
איינער ווירקונג איז אַז מיר קענען סימולירן דעם דעפלעקטיאָן פון ליכט גייט פארביי דורך האַלב - אָופּייק סערפאַסיז, הויט ווי אותיות. סערפאַסיז זענען ערלויבט צו פאַרברענגען אַ חלק פון ליכט וואָס ילומאַנייץ די ינלענדיש, אָבער אויף זייַן נסיעה קעסיידער ענדערונגען ריכטונג אויף פּראַל מיט די מאַלאַקיולז פון די כייפעץ. די טעכניק וואָס סימיאַלייץ דעם ווירקונג איז גערופן “סקאַטטערינג”.

לאַז אַסטראַל [בילד][בלענדער]

לאַז אַסטראַל: אָדער עלעמענט וואָס קומט אַלע וואס איז געבוירן. Puedes ver la imagen en detalle pulsando sobre ella o aquí. געפונען אין האַכלאָטע טאַפּעטן: 1280 X 1024 Imagen realizada con Blender.