Categorías Vértices

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: רעדאַגירן ווערטיסעס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

רעדאַגירן אַ דזשיאַמעטריק מאָדעל דורך טראַנספאָרמינג די שטעלע פון ​​דער ווערטיסעס, איז אַ רוטין אַרבעט אין דעם פּראָצעס פון שאפן אַבדזשעקס פֿאַר אַנאַמיישאַן.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, שפּעטער, poder aplicarlos en modelos más complejos.

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: סאַלעקטינג Edition [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

El proceso de edición de una superficie virtual formada por una malla de puntos puede entenderse como un ciclo repetitivo de dos operaciones: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leer más)