PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

CHOF ! 模擬在Blender

Agua攪拌機提供了多種功能的物理模擬: 吸煙, 流體, 由, 粒子系統等。.

這些工具使複雜的動畫,你定義仿真的類型和作用,我們在同一個對象的地方簡單的菜單, 增加對他們的行為參數.

Para iniciarnos en estos módulos deberemos acceder al menú Physics:

Menu Physics

Menu Physics

Al entrar en este menú, obtendremos las diferentes opciones de simulación física:

Opciones de fisica

Opciones de simulación fisica

例如, si queremos simular agua o cualquier otro fluido, deberemos seleccionar un objeto y pulsar sobre el botónFluid”. Necesitaremos diferentes objetos para la escena. Los más básicos serán:

  • Dominio: Región en la que se desarrollará la simulación del fluido
  • Fluido: objeto que se comportará como un líquido. Deberá encontrarse dentro del dominio
  • Obstáculos: Elementos que interactuarán con el fluido
Tipo de elemento para simular fluidos

Tipo de elemento para simular fluidos

Otros elementos pueden aportar un flujo constante de fluidoInflowo servir para eliminarlo, como un sumidero, “外流“. Los parámetros que gobiernan la simulación se detallarán cuando estudiemos los fluidos en particular.

chof

chof

La simulación puede realizarse de forma aproximada o con gran realismo y exactitud, utilizando en cada caso más o menos recursos computacionales. Son procesos de cálculo que suelen ser lentos en ordenadores normales.

El siguiente ejemplo se ha renderizado con 週期.

Blender
Cycles Tutorial

循環教程