PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Archivo de noviembre 2010

Fondos de escritorio: Navidad (II) [Imagen 1280×1024]

Un nuevo fondo de escritorio con temas navideños para ir preparando nuestro espacio ante la llegada de las fechas navideñas. Una imagen de síntesis que recrea dos tipos diferentes del espumillón que utilizamos en árboles y nacimientos para aportar ese color brillante con mil reflejos que destaca al iluminarlo con luces de colores. Un “Wallpaper”… (leer más)

Animación 3D, Objetos: Operaciones Booleanas: Tuerca [Blogs experimentales] [ Blender ]

Las operaciones booleanas permiten modelar objetos a partir de un conjunto de primitivas elementales a las que se les aplican operadores de suma, diferencia e intersección. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que se “fabrican” igualmente a partir de las “formas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (leer más)

Goloviarte y su pintura acrílica @Goloviarte

Hace unos días recibí una carta con una postal en su interior.

Al abrir la carta pude ver la imagen que os muestro en esta fotografía.

¿De quién es?

@Goloviarte, nombre o nick con el que conocemos en Twitter a Gregorio López Vicente, me ha enviado una magnífica obra en formato tarjeta sobre un soporte de cartón que próximamente llevaré a enmarcar para posteriormente vestir como se merece algún rincón de mi casa; es una forma de compartir con mis visitas la obra de este singular pintor.

La pintura se ha realizado con acrílicos y tengo que decir que hasta que recibí la tarjeta, tenía una imagen completamente diferente de las posibilidades expresivas de esta técnica.

Animación 3D, Key Framing: Animar Texturas [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Hemos visto cómo animar mediante la técnica de “Key Framing” marcando en “cuadros clave” un estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)

Fondos de escritorio: Navidad (I) [Imagen 1280×1024]

Empezamos una nueva serie para facilitar diferentes adornos navideños para nuestro blog y para el PC, que podremos usar en las próximas fiestas de invierno. Imágenes de síntesis que cada vez más, se abren un hueco en un mundo entre la pintura y la fotografía, entre la ideación y la oportunidad del momento. En esta… (leer más)

Fondos de escritorio: Reflejos orgánicos [Imagen 1280×1024]

Una nueva entrega de la serie “reflejos” en la que una forma orgánica sirve de eje central para una composición de ray tracing con uso profuso de efectos de reflexión especular. Formato de imagen 1280 x 1024. Tiempo de rendering 2 horas 45 minutos.

Animación 3D, Objetos: Tubos [Blogs experimentales] [ Blender ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, pelo y otros elementos de gran uso en la generación de escenarios y personajes.

El proceso de generación es propio de cada herramienta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

Fondos de escritorio: Tubos [Imagen 1280×1024]

Tubular

  Una nueva imagen de la serie “Fondos de escritorio” válida para ser usada como Wallpaper. Tubos que reflejan el entorno y a su vez son reflejados por la superficie de un cubo que encierra la imagen. Una iluminación sobria que refuerza el concepto “metálico” de la composición.