PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Archivo de septiembre 2011

Fundamentos proyectivos: Elementos y Formas geométricas

Un sistema lógico axiomático parte de la definición de un reducido número de elementos básicos que se relacionan mediante un conjunto de reglas. La aplicación de estas reglas permite inferir propiedades o teoremas que a su vez son útiles para generar nuevas propiedades.

Blender Art Gallery

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El software de modelado, animación y renderizado “Blender” permite obtener imágenes de gran realismo. La galería que hay en sus páginas oficiales es una muestra de ello. En esta galería se presentan algunos de los mejores trabajos realizados con esta potente herramienta de software gratuito y código abierto,, que además tiene una versión portable. Este… (leer más)

FotoSketcher : Convierte tus fotos en dibujos

Los filtros digitales permiten realizar de forma sencilla complejas transformaciones de las imágenes. FotoSketcher es una interesante aplicación gratuita que convierte nuestras fotografías en verdaderas obras de arte. Dispone de un sofisticado conjunto de filtros digitales, totalmente personalizables, que nos permiten simular diferentes técnicas de dibujo y pintura: Lápiz Carboncillo Acuarelas Óleo Tinta china Puntillismo… (leer más)

Marco Tempest: La magia de la verdad y la mentira (y de los iPods) [TED]

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Con tres iPods como herramientas para la realización de mágia, Marco Tempest nos presenta una meditación inteligente, sorprendentemente sincera acerca de la verdad y la mentira, el arte y la emoción. Una unión interesante entre lo clásico y la innovación, de gran calidad como suelen ser las charlas de TED

Los 12 principios de la animación explicados sobre un vídeo de Pixar: Knick Knack

knick knack

Las mejoras basadas en los 12 principios clásicos de la animación aportan credibilidad a los personajes y escenas del cine basado en imagen de síntesis. Fueron desarrollados con las primeras experiencias de animación de la era Disney. Estos principios son: Estirar y encoger (Squash and stretch) Puesta en escena (Staging) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (leer más)

WPTouch: Plugin para versiones móviles de blogs WordPress

wpTouch

A la hora de diseñar nuestro blog debemos tener en cuenta que nuestros visitantes pueden usar dispositivos móviles con capacidades reducidas respecto de los equipos de sobremesa. El ancho de banda necesario para las imágenes puede suponer un obstáculo a la hora de navegar fluidamente desde estos dispositivos cada vez mas usados. Las aplicaciones educativas… (leer más)

Bosque de neuronas

Santiago Ramon y Cajal fué el primer investigador que logró ver en un microscopio las células que forman el cerebro.

Disponemos de muchas imágenes realizadas en sus estúdios de este complejo órgano que calificó de “bosque de neuronas” por la densidad de su empaquetamiento.

Una imagen por ordenador que recrea esta densidad de dendritas y axones nos puede dar una idea de las dificultades que se encuentran los investigadores para identificar la morfología y conectividad de las neuronas.

Piezas de Dibujo Técnico [40] [Normalización] [Educación]

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Nuevo ejercicio para practicar dibujo mecanico en 3d. Otra pieza de dibujo técnico con un plano principal de simetría que nos puede ayudar a simplificar su representación normalizada. La forma cilíndrica global suele representarse con una sola vista, acompañada de acotación con el uso del símbolo de diámetro. Media sección con media vista permitirán definir… (leer más)

Máquinas musicales virtuales [Animación]

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Una de las líneas de trabajo de muchos profesionales de la animación se basa en desarrollar ingenios capaces de generar música sincronizada con el movimiento. Son experiencias que acabarán por desarrollar todo un espacio multimedia con imagen de síntesis. Algunos de estos trabajos han alcanzado un importante grado de desarrollo, como se puede ver en… (leer más)