Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Tegniese Parts Drawing [49] [Standaardisering] [Onderwys]

stukkie 49

Un nuevo ejercicio de representación normalizada de una pieza mecánica en 3d para su realización según las normas de dibujo técnico, Está basada en formas cilíndricas, aunque no tiene ningún plano de simetría. Descargar Fichero PDF 3D La vista principal puede ser considerada la planta del objeto, ya que contiene las formas circulares que… (leer más)

Ver con el bastón Vs Caminar sonriendo

Bruno_y_rocío

Los alumnos del Ciclo de Realización de Audiovisuales del IES La Vaguada han realizado un vídeo en el que nos introducen al proceso de adiestramiento de perros de asistencia para personas invidentes. Como nos dice Rocío en la entrevista, un perro es caminar sonriendo.

Iris Vs Diafragma en fotografía

diafragma

El ojo humano es capaz de modificar su geometría para adaptarse a las condiciones de iluminación. El iris es el responsable de limitar la cantidad de luz que alcanza nuestra retina.

En fotografía existe un dispositivo mecánico denominado diafragma que hace las funciones del iris. Al conjugar el diafragma con la velocidad de apertura del obturador, obtendremos una profundidad de campo.

3D animasie, Voorbeelde: Árbol de navidad [ Eksperimentele Blogs ] [ Blender ]

Arbol de Navidad

Vamos a ver cómo modelar con Blender un pequeño árbol que es el que nos ha servido para confeccionar la postal navideña presentada en la primera imagen.

Utilizaremos un modelo similar al usado para crear el espumillón de Navidad, basado en el concepto de pelo que incorpora Blender.

Metrieke meetkunde : Pythagoras stelling

pitagoras

La geometría métrica se fundamenta en el conocido teorema de Pitágoras, que establece la relación métrica entre los lados de un triángulo rectángulo.
El concepto de medida del espacio euclídeo lo adopta en su definición de distancia, y las relaciones geométricas derivadas son de suma importancia.

Wallpapers: Kersfees 2011 (II) : Espumillón y bolas brillantes [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Un nuevo fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador, realizado a partir de la misma escena de Blender que usamos para la anterior imagen: Espumillón y bolas.

Se ha realizado un zoom para centrar el motivo sobre una de las bolas de navidad, consiguiendo un efecto más homogéneo en la distribución de color.

Grafiese programmering: Doblebuffering : Dibujar en segundo plano [JAVA]

doblebuffer

Al crear el motor de animación hemos visto que al refrescar la pantalla se produce un parpadeo indeseable. Este efecto es consecuencia del tiempo que se necesita para borrar la imagen y generar la nueva actualizada, resultado de animar los objetos.

Una técnica para evitar esto es la denominada doble buffer odoublebuffered

Wallpapers: Kersfees 2011 (Ek) : Espumillón y bolas [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Un elaborado fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador. En este caso la imagen muestra un espumillón brillante (plateado) rodeado de tres esferas faceteadas con efecto de reflexión. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

Reflections van twee derdemagte [ Gallery ]

cubo Reflejado

Dos cubos concéntricos con un alto índice de reflexión pueden formar una imagen de gran interés.
La escena se ha renderizado con el software de edición, modelado y animación Blender 2.5 con índices de reflexión de valor 20 para cada cubo y cuatro puntos de iluminación, una luz blanca y otra para cada una de las componentes básicas del formato RGB.