PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

الخرائط العادية : عثرة رسم الخرائط : رسم الخرائط الطوبوغرافية

texture bump mapping botones_smooth_150في الرسوم المتحركة الكمبيوتر عدد الأسطح في المشهد يؤثر تأثيرا كبيرا على حساب مرات (أداء) من ذلك.

ويطلق على تقنية لمحاكاة خشونة على سطح مستو “عثرة رسم الخرائط“; وتتكون في تطبيق نسيج على السطح أن يغير اتجاه العادي لنفسه, التأثير على حساب خوارزميات التظليل (تظليل) تطبيقها خلال تقديم الصورة, دون تغيير طوبولوجيا.

تعيين الطوبوغرافية (الإنجليزية, عثرة رسم الخرائط) هي تقنية 3D رسومات الحاسوب التي أنشأتها جيمس F. بلين واحدة 1978. تتمثل في إعطاء مظهر خشن لأسطح الأجسام. هذه التقنية بتعديل الأوضاع الطبيعية السطحية دون تغيير هندسته. لا تزال الأوضاع الطبيعية السطح الأصلي بها عمودي. رسم الخرائط الطوبوغرافية التغييرات الأخرى عن طريق تعامد العادي لتحقيق التأثير المطلوب, كل ذلك دون تغيير أو طوبولوجيا هندسة الكائن. (ال)

Textura para bump mapping

نسيج لرسم خرائط عثرة

textura bump mapping

اليسار دون رسم خرائط عثرة, الحق مع رسم خرائط عثرة

ويظهر شريط الفيديو التالية اثنين من السطوح. في اليسار, تم تعديل طائرة تغيير في هندسة توليد المطبات القليلة. قد تستخدم الحق طائرة مع نسيج تطبيقية أن يغير به عادي. ويتكون السطح الأول الآلاف من المضلعات, بينما الثاني فقط من قبل اثنين من مثلثات.

لتغيير موضع نقطة الإضاءة ونرى كيف تختلف الظلال في كلتا الحالتين, ولكن يمكن أن يعتبر الفرق الهام بين الاثنين لتغيير وجهة نظر الكاميرا.