Cuando generamos una imagen de una escena en Blender lo hacemos utilizando una “كاميرا” situada en nuestro espacio virtual.
Los parámetros que se pueden ajustar con esta cámara virtual permiten modificar su posición, التوجه والكلاسيكية الخصائص الضوئية للكاميرا التقليدية, عمق الحقل, البصريات المرتبطة بها, إلخ.
عند اختيار كاميرا، سيتعين علينا الوصول إلى إعدادات التكوين بها من القائمة “بيانات الكائن” معاون:
لتنشيط هذه القائمة, وسوف نحصل على علامات تبويب مختلفة مع المعلمات للكاميرا. الأول يؤثر على نوع العدسة التي تريد أن تحاكي:
لتغيير الإعدادات الصورة ستتغير كثيرا خطوط الطريق, الانحناء خطوط مستقيمة من تأثير العدسة. هكذا, يمكننا أن نرى التأثير في المشهد نفسه من النماذج الأساسية الثلاثة التي يمكن تعيينها: المنظور, أورتوجرافيكس و بانورامية.
منظور: أنها تسمح لك لتعديل البعد البؤري في تنسيقات اثنين من وحدات: درجات أو مم.
أورتوجرافيكس: يسمح لك بضبط قياس التمثيل, ما حجم دون تشويه الخطوط.
بانورامية: محاكاة نوع العدسة “فيش” مثل تلك التي عثر عليها في بيفوليس من الأبواب. فإنه يسمح لك باختيار بين مختلف أنواع تعديل العدسة ومجال الرؤية الزاوي.
يجب أن يكون متصل لإضافة تعليق.