PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Tutorial

تون صور: RGB [بلوق Experimentales] [المولف]

يستخدم الخلاط نموذج المضافة لعلاج لون فاتح. لذا تستخدم ثلاث “القنوات” (RGB ,أحمر, أخضر, أزرق) مع الألوان الأساسية. هناك نموذج آخر, مكملة لسابقة, الذي يستخدم لدراسة الرسم, ويمكنك تجربة عن طريق خلط الألوان البلاستيسين, اللوحة الخ; cada… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, أضواء: الإضاءة مع القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

على نحو مماثل لكائن محكم, يمكن لمصادر ضوء تغيير لون الضوء الذي رمي على أساس تطبيق أنماط القوام. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, أضواء: ظلال [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

الأضواء والظلال التي تنتج عبر الكائنات, أساسية لمشهد من الرسوم المتحركة. يجب أن تتوافق مع استخدامه مع الجودة نظراً لأنها مصدر لزيادة كبيرة في تعقيد العملية الحسابية. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

ألفا التركيب: قواعد العتال، داف

Reglas de Porter Duff

من خلال تشكيل أو تحرير ولدت الصور استخدام سلسلة من العمليات الحسابية “مختلط” ال “أسفل” ألوان الظلال.

Las reglas que gobiernan esta composición se engloban bajo lo que se conoce como reglas de Porter-Duff en honor al primer artículo documentado que las estructuraba.

السيطرة على تحوير: مدة الصورة [ Squirlz مع مورف ]

Una de los aspectos que es necesario ajustar en un morphing es la duración o número de cuadros necesarios para dos estadios diferentes. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Si sólo se usan dos imágenes podemos añadir tiempo extra con una funcionalidad del menú Morph: Morph -> Hold Start/End Images… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تأطير الرئيسية [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

فهم عادة كما “شجع”, العملية التي يسمح لتوفير تتحرك الكائن في مشهد, مفهوم الرسوم المتحركة هي أكثر تعقيدا, تقريب صحيح تعميم أكثر قليلا يمكن أن يكون:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.

السيطرة على تحوير: التشوهات تحليل الطوبوغرافية [ Squirlz مع مورف ]

لقد رأينا أنه يمكن أن تشوه من شقة توبولوجيكالي جعل من تحوير. هذا تأثير التشويه هو بصريا تتبلور في شكل دوائر والأمواج التي تشوه صورة. Veamos con un ejemplo esquematizado este fenómeno que debemos controlar para asegurar una calidad en nuestras transiciones. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (leer más)

السيطرة على تحوير: التشوهات الطوبوغرافية [ Squirlz مع مورف ]

نقاط التحكم مصممة في تتحول هو حركة الصورة من أجل “يتحور” بين الإطارات. نقطة واحدة لمراقبة أحداث تغيير جذري النتيجة للانتقال بين الصور, لتحديد كيفية تحويل الطائرات صورة. في الفيديو أدناه “لعب” مع… (leer más)

مراحل تتحول : مثال ينطبق على الوجوه [ Squirlz مع مورف ]

عملية “تتحول” بين الصورتين مزيج بين ترويسة وتحول هندسية على الأسطح. استخدام عنصر تحكم النقاط تشير إلى الحركات التي سوف تعاني من الصور. مراقبة المعالجة الملائمة لهذه النقاط الناتجة في أعلى جودة في “مرحلة انتقالية” بين الصور. Veamos un… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: المعلمات القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

حول القوام يمكن أن نعمل العديد من مفاهيم من الطلب الكبير في إنشاء صور تجميعي. وسوف نقدم لهم في طريقة عملية لرؤية بعض الأمثلة التوضيحية, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: إضافة إلى المواد القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

وقد شهدنا كيف يمكن تحرير أو إضافة مادة إلى كائن, فضلا عن الخصائص الرئيسية لهذه. في هذه اللحظة كل الكائن “يرتدي” من نفس اللون, فقط تباين الإضاءة على سطحه بتأثير من جلب الشعور بوحدة التخزين. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (leer más)