PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Blender

Editor de nodos: Efectos: Blur [Blender]

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El efecto Blur puede ser utilizado para simular profundidad de campo en una etapa de posproceso de imagen. El efecto visual generado es similar a un desenfoque de la imagen, pero en este caso se puede controlar en cada pixel el grado de acción del filtro.

Editor de nodos: Efectos: Lens Distorsion [Blender]

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¿Sabes qué es el efecto barril, o el efecto almohadón, en fotografía?

Uno de los filtros del editor de nodos que simula las distorsiones de imagen producidas por las lentes de una cámara y otros elementos ópticos es “Lens Distorsion”.

Animación 3D, Modificadores: Array: Escalera helicoidal [Blogs experimentales] [ Blender ]

Los modificadores de geometría permiten transformar elementos simples para formar complejos objetos que sirvan para construir nuestros escenarios. Veamos un ejemplo que nos permitirá formar una escalera de caracol ( helicoide axial recto) a partir de un simple escalón al que aplicaremos una ley de transformación repetitiva. Una transformación de gran interés son los “Arrays”,… (leer más)

The List [Animación]

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Un nuevo ejemplo de animación realizada con Blender, que utilizo en las clases de “Animación por ordenador” que imparto a mis alumnos. La secuencia narrativa se apoya en un sobrio decorado que centra la atención en las experiencias del personaje. Un buen ejemplo de comunicación minimalista.

Hoy 22 de marzo es el Día Internacional del Agua

La Asamblea General de las Naciones Unidas adoptó la resolución A/RES/47/193 por la que el 22 de marzo de cada año, ha sido declarado Día Mundial del Agua. El objetivo del Día Mundial de Agua (2011) es conseguir la atención internacional sobre el impacto del rápido crecimiento de la población urbana, industrialización e incertidumbre que… (leer más)

Editor de nodos: color HSL [Blender]

El modelo de color más conocido es el RGB; utiliza tres canales de información para las componentes de color primarios (Rojo, verde y azul) y, en ocasiones, otro adicional denominado “canal alfa” que se usa para la información sobre la transparencia de cada pixel. Existen otros modelos como el HSL que representan los colores con otro… (leer más)

La bandera de Japón es radiactiva [GIF animado]

Tras el tsunami, Japón se enfrenta a graves problemas logísticos para reparar sus infraestructuras y asegurar el suministro a la población. A estos retos lógicos en una catástrofe natural se suma el riesgo de contaminación radiactiva, como consecuencia de los accidentes que han sufrido sus reactores nucleares. Os dejo una imagen, en formato GIF animado,… (leer más)

Batalla Final [Trabajos alumnos][Blender]

Un nuevo trabajo de mis alumnos de gráficos por ordenador, realizado con el software de animación Blender y editado con MovieMaker. Miguel Ramos García nos presenta con fuerte dramatismo un escenario de crisis espacial en forma de trailer. Ya tengo ganas de su estreno, míra el vídeo y ya me dirás si no te apetece… (leer más)

Imágenes espaciales [Trabajos alumnos]

Estas son algunas de las imágenes que han generado los alumnos con el software de animación Blender. Inicialmente fueron publicadas en el blog que se ha abierto para el proyecto de innovación educativa “innovablog” titulado Dibublog. Esta publicación sirve para aumentar la visibilidad de sus trabajos, a la par de constituir un backup permanente. Casi… (leer más)

Restricciones con Blender: Ejemplo de una máquina de coser

Blender añade funcionalidad para imponer restricciones métricas y geométricas que permiten definir mecanismos y simular su movimiento. Para ilustrar el concepto de restricción, nos apoyaremos en un sencillo mecanismo como es el que convierte un movimiento circular en otro de vaivén a lo largo de un eje. Este mecanismo se utiliza por ejemplo en las… (leer más)