Graphic PIZiadas

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Postproduction: Layered separaten Animation

Die letzte Phase der Schaffung eines Film-oder audiovisuellen Dokument als Postproduction bekannt.

Zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehenden Materials Halterungen und Übergänge, so dass die Montage sinnvolle Erzählung wird hinzugefügt, visuellen und auditiven.

Ist im wesentlichen eine Anordnung von “Stücke” oder Material, das während der Dreharbeiten angesammelt hat, kann auch mit verschiedenen Techniken, die mit Licht und Farbe spielen oder behandelt werden, dass die gleiche, mit der Zugabe von verschiedenen Spezialeffekte.

Die Postproduktion ist audiovisuelles Material Umgang mit digitalen oder analogen verwendet für Film, Werbung, TV-Shows im Radio. Mit der Entwicklung von Computer-, einer seiner größten Versorgungsunternehmen geworden digitale Effekte, aber die Bearbeitung und (nichtlineare) bleibt das Material seiner engagiertesten.
Es Postproduktion Audio-und Video-Postproduktion (das Bild). (W)

Eine weitere interessante Definition, die ich gefunden, die explizit spezialisierten Bereichen der Tätigkeit haben:

Ist letzte Teil des Produktionsprozesses Programm. Bühne, in Summe, in welcher Einheit gibt dem Programm und den letzten Schliff vor der Freigabe. Die drei Bereiche wichtigste bei der Fertigstellung eines audiovisuellen Produktes sind: die Ausgabe, die ertönen und Spezialeffekte.(Ref)

Layering

Eine der Techniken in der Post-Produktion ist die Besetzung oder in verschiedenen Schichten überschneiden sich in der gleichen Szene. Separat gefilmt Elemente wurden anschließend montiert vorgibt, an einem Ort zu sein, an einem gegebenen. Das bekannteste ist das “Chroma” aber nicht die einzige.

Können wir schießen einen Vogel und einen Käfig getrennt und dann setzen Sie den Vogel im Käfig?

Um diese Probleme zu lösen, müssen wir erweitern unser Konzept Ausgabe Bild. Die Bilder sind nicht mehr eine einfache Reihe von Farb-Pixel, da für jeden auch Informationen über den Abstand von jedem Pixel der Sicht der Kamera oder den Beobachter.

Dies wird als Karten-Z oder Z-Puffer bekannt. Informationen “Höhe” Die Datei kann als die eingearbeitet werden “transparencia” oder in neue Bildformate getrennt.

Die überlappenden Bildern, Analyse in jedem Pixel den Abstandswert (coordenada Z) repräsentieren nur diejenigen, die näher an den Betrachter, der Rest durch diese abgedeckt werden.

Animations-Software Blender sind wir in unserem Tutorial Studium grafische Elemente zur Verfügung für diese Aktivitäten Postproduktion. Ist bekannt für “Editor Nodes

Das Feld Käfig und zu einem einzigen Bild, das mit den beiden Elementen vorgenommen wurden erscheint. Tiefe von jedem Punkt der Bilder können wir erkennen, welche versteckt und sichtbar ist. Das Management dieser Aktivität wird durch eine sehr interessante grafische Oberfläche, die die Verarbeitung Flow ist geregelt (Umgang mit) verschiedene Bilder leiden.

Nun wird ein Filmbild kann aus vier werden, fünf oder noch mehr übereinanderliegenden Schichten (ein Beispiel mit 20 fantastische Animation Schichten in der Aktion)

Die Mischung aus überlappenden Schichten mit anderen Effekten wie Chroma Key erreichen Ebenen der visuellen Realismus, der Unterschied sei zwischen dem Realen und dem verhindern “montiert”. Eines der Videos, die Sie genießen können “Collage” technische ist, was wir haben, dann, in denen ich hervorheben möchte, die Szene des Feuers in den Hafen:

Stargate Studios Virtuelle Backlot Reel 2009

Fondo ciudad

Die Arbeit, die derzeit in Schichten getan, ergibt sich aus der Verwendung von falschen Sätzen gemalt auf Glas.

Ein gutes Beispiel kann in diesem kurzen Video Hommage an Emilio Ruiz gesehen werden, eine große Schöpfer von visuellen Effekten.

Fondo con cristal superpuesto

Eine bemalte Glasplatte bedeckt mit einem realen Fonds ! Ein Effekt einer großen Einfachheit, die , jedoch, erzeugt die Illusion gesucht.

Diese Techniken wurden bereits in der Produktion von Karikaturen verwendet worden; sind die Vorfahren der modernen digitalen Editing-Systemen und Video, das Sie dann, finden wir einen der großen Meister (Vorstufen) in Verwendung: Emilio Ruiz.
Ein wertvolles historisches Dokument. Wenn das Video nicht angezeigt, zugreifen können hierher, lohnt sich, den Ursprung dieser Effekte zu verstehen.