Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Archivo de noviembre 2012

Kara Quantic Dream [ Video ]

Land

Das Unternehmen Quantic Dream ist ein Studio, spezialisiert auf Motion-Capture- (Motion Capture), Technik verwendet, um eine natürliche Bewegung der Charaktere mit Computermodellen erstellt Techniken bieten.

Die grundlegende Animation basierend “Key Frames” erlaubt die Animation zu straffen Prozess, im Gegensatz zu den Techniken “stellen eine Pose” in denen jeder Schritt muss Animationen erstellen oder rotoscoping Basis, Vorläufer der digitalen Erfassung Techniken (zumindest konzeptionell).

Gegenwart und unmittelbare Zukunft von Blender : Haare und Partikeln

Andy mit Haaren

Heutzutage, während der Arbeit Partikelsystem in Blender, Ich habe meine Schüler nicht angehoben, um Enttäuschungen mit dieser Grafik-Engine Rendering Haare und andere Partikel Anwendungen. Jetzt, in der Version 2.64, Fahrräder können in einem Partikel-System, indem Elemente gerendert werden, wie wir für geführt… (leer más)

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

In Computeranimationen Klassen in der Regel angezeigt Werke von verschiedenen Autoren durchgeführt alte und moderne Synthese Imaging-Technologien.

Die Ausbildung Prozess beinhaltet das Verständnis der Entwicklung der Techniken und Arbeitsmethoden und die Schwierigkeit ihrer Anwendung und mögliche Einsatzszenarien messen.

Zu den wichtigsten Grafik-Engines für die Herstellung von synthetischen Bildern ist V-Ray. Im folgenden Video sehen wir einige interessante Arbeiten mit diesem Werkzeug gemacht.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XIII) : Weihnachtskugeln [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

Weihnachtskugeln sind ein wesentlicher Bestandteil der Weihnachtsschmuck. Seine Blendung und Reflexionen sind die Essenz dieser Objekte, die unsere Landschaft Weihnachten füllen.

Das folgende Bild in der Reihe von Weihnachts-Wallpaper gezeigt “spiegelt” diese Idee durch verschiedene Kombinationen von reflektierenden Kugeln in verschiedenen Farben, Größen und Texturen.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XII) : 2013 (II) [ Imagen 1280×1024 ]

Neujahr 2013

Eine neue Tapete Christmas Series, in diesem Fall die Anzahl der neuen Jahr, aber düsteren Version, Modell anstelle von Text 2013 heller als wir bereits gesehen.

Blender permite usar las mismas fuentes que el sistema operativo, lo que le convierte en una herramienta de producción de títulos en 3D muy interesante.

Se ha utilizado la tipografía Mark of the Beast BB para el texto.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XI) : Baum mit Schnee Hintergrund [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

Unter den Weihnachtsschmuck gibt es zuhauf Interpretationen der Weihnachtsbäume.

Schnee Hintergrund mit sanfter Beleuchtung, gedämpftes Licht und blauen Farben führen der Lichtbrechung in Eiskristallen.

Zweige kahl oder mit einem feinen Mantel des Winters kalt bedeckt.

Eine Atmosphäre, die versucht, dies zu erfassen, die Sie in der Bildauflösung Tapete bekommen können 1280 x 1024 Klicken mit der Maus.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (X) : Weihnachtskugeln und Lametta Schnee [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

Wir erweitern die Reihe der Bilder für Wallpaper zu Weihnachten 2012.

Hier ist eine einfache Übung, mit dem, was wir gesehen haben, um in Blender modellieren Lametta, Texturen und Umgebungen verwenden (Umgebungen) machen mit Zyklen.

Weihnachtskugeln und Lametta Bänder wurden Material Glossy.

Dieses Bild hat eine Zusammensetzung, die eine Variante der Tapete ist “Weihnachtskugeln und Lametta Nacht” in der das Bild von einer anderen Umgebung mit einer schneebedeckten Landschaft verändert wurde.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (IX) : Weihnachtskugeln und Lametta Nacht [ Imagen 1280×1024 ]

Weihnachtskugeln und Lametta

Wir setzen die Reihe von Bildern für Wallpaper zu Weihnachten 2012.

Hier ist eine einfache Übung, mit dem, was wir gesehen haben, um in Blender modellieren Lametta, Texturen und Umgebungen verwenden (Umgebungen) machen mit Zyklen.

Weihnachtskugeln und Lametta Bänder wurden Material Glossy.

Lattice Effekt Animation

deformando_con_lattice

Ein Latex, ein Blender, wird ein Werkzeug zur Modellierung von Objekten mit Verformungen verwendet. Bearbeiten Sie das Objekt mit dem Netz oder Gitter bilden das Raster angepasst.

Ordnen Sie ein Objekt in diesem Programm so, dass, wenn wir die Form des Gitters, es wird auf dem Objekt handeln.

Der Vorteil der Verwendung eines Gitters ist, um eine geringere Anzahl von Punkten zu modifizieren, dass Akt auf einer detaillierteren mesh.

Andy (Android) y su novia (WE) [ Schule ]

Androina

Sie kommen immer die letzten Werke von einen Charakter erstellt auf Basis von Android begleitenden Andy auf der Bühne bereiten wir.

Nos hemos encontrado versiones que contra Stadt fuertemente en el enfoque, wie in diesem Fall, wo der Charakter vermittelt ein Gefühl von Jugend an Frau Andy Gegensatz.

Cabe Destacar el en este diseño contorno Teil cuerpo y el Adorno, eine Form der Kragen perla, das charakterisiert diese neuen Charakter.

Andy (Android) y su novia (V) [ Schule ]

Señora Android

Wir haben verschiedene Interpretationen des Paares von Andy gesehen (Android) auf der Suche nach einem minimalistischen Charakterisierung eines neuen Charakter.

Die Konzeptualisierung von Gender hat auf Farbe als primäre verlassen, Körperform und einigen zusätzlichen Details, die eine gegeben haben “berühren” Sonderzeichen: