Graphic PIZiadas

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Grundstoffe in Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “Farbe” oder “Material”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (leer más)

Zyklen Demoreel 2015

Cycles ist einer der Motoren der Render bietet die Blender-Animation-Suite. Es basiert auf Modellen von Raytracing Unterstützung eines interaktiven Render hinzugefügt, die ein Managementsystem mit grafischen Knoten und mit GPU-Beschleunigung.
Möchten Sie sehen, was mit diesem Rendering-Engine getan werden kann?

Usar una imagen como textura en un plano [ Blender ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, brillo, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

3, 2, 1 … [ Blender ] [ Schule ]

Nach dem Einführungskurs Animation Synthese Blender wir im ersten Quartal getan haben, einer 25 Stunden, meine Schüler beginnen, ihre Lehrveranstaltungen zu beenden.
Einige dieser Werke, Neben der technischen Qualität ihrer Modelle und Animationen, haben ein Problem, wir waren angenehm überrascht von seiner Plastizität und gute Arbeit überrascht.
Alberto García Alcázar hat dieses Video komplett mit Blender gemacht, Bearbeitung mit Sound-Effekte, die zu jeder der Szenen stärken helfen.

Von Rendering Videobearbeitung

Sobald Modelle erzeugt, der die Szene in einer Bildsequenz zu bilden Synthese, verschiedenen Stufen arbeiten, um das endgültige Ergebnis in Videoform zu erhalten.

Der Berechnungsvorgang von jedem der Bilder der Sequenz, Rendering, kann mit verschiedenen mehr oder weniger kostspielige Techniken Rechenzeit durchgeführt werden.

Cycles : Shaders : Variablen Glass [ Blender ]

Unter den "Shader", die "Cycles" in Blender integriert haben einen besonders geeignet für Glas und Kristalle simulieren, und andere transparente Flächen: "Glass".

Der Kristall ist ein Medium, das den Durchgang von Licht ermöglicht (transluzent) Änderung seiner Flugbahn. Es spiegelt auch das Licht schaffen Hochglanz Spiegeleffekte.
Dieser Shader hat zwei grundlegende Variablen, um die Eigenschaften des Materials definieren,:

IDR : Brechungsindex
Unebenheit: Rauheit der Oberfläche

Shaders [ Beispiel ][ Blender ]

Programmierung Methoden, um Bild-Synthese wird mit dem Begriff assoziiert “Shader”.

Ein Shader ist im Wesentlichen ein Stück Code,, von Geometrie-und Umweltbedingungen (Licht, Materialien, Texturen …) schafft Bilder, die fotorealistische oder nicht-fotorealistische können (NPR).

Freestyle y Toon [ Blender ] [ Wallpaper ]

Die neue Methode zur Berechnung der Silhouetten in Blender, in Verbindung mit dem Shader “Toon” ermöglicht eine “aussehen” sehr gerne in Cartoons entstand normalerweise haben.
Die Möglichkeiten eröffnet entsprechend dieser Modellierungs-und Animationssoftware in der nahen Zukunft, schlagen wir vor, eine Abkehr von der traditionellen Animation mit dem Einbau dieser Techniken, auch, kann stereography erzeugen.

El Salto, Felix Wormgartner [ Schule ][ Blender ]

Die Arbeit von Blender Kurs in diesem Jahr brechen alle Rekorde … ¿Hohe?

Wir haben den Flug der Saturn V gesehen und jetzt …

Hoy quiero con todos Aktie otro de los mejores trabajos, realizado von einem Team von vier trans alumnos 7 Klassen von Animation mit Blender und zwei oder drei otras Rendering imágenes.

Physik : Dynamische Farbe : Introducción [ Blender ]

dynamic paint

“Dynamische Farbe” ist ein Feature in Blender seit Version eingeführt 2.61. Lässt ein Objekt verwenden als Leinwandbild (“Leinwand”) und ein anderer als Pinsel (“Bürsten”) und dynamisch, durch den Kontakt mit der Malerei Pinsel, “malen” Texturen, die als Gewicht Karten für verschiedene Zwecke verwendet werden können,.

Diese Karten können verwendet werden, um staubigen Bereichen können wir reinigen simulieren, Grasflächen können wir schneiden (durch die). Kondensation auf Fenster, in dem Sie malt usw..

Übernachtung : Erde Animated GIF

Übernachtung

NASA oft überraschen uns mit ihren schönen Bildern der Erde und anderer Himmelskörper. Dieses Mal ist es nicht ein Bild direkt nach einem von mehreren Kameras, die unseren Planeten umkreisen erhalten, aber ein interessantes Bild gemacht Komponieren eine unbestimmte Anzahl von Fotografien der verschiedenen Bereiche in der Nacht.

Ein Bild kann mir nur vorstellen, eine nächtliche Planeten künstlich beleuchtet.
Mit diesem Bild, angewendet als Textur in Blender auf einer Kugel, hat eine kleine Animation des Planeten Erde Abendkleid, in animierte GIF-Format.