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Gegenwart und unmittelbare Zukunft von Blender : Haare und Partikeln

Andy con peloHeutzutage, während der Arbeit Partikelsystem in Blender, Ich habe meine Schüler nicht angehoben, um Enttäuschungen mit dieser Grafik-Engine Rendering Haare und andere Partikel Anwendungen.

Jetzt, in der Version 2.64, kann gerendert werden Cycles ein Partikel-System für Elemente verändert, wie wir durchgeführt, um das zu schaffen Weihnachts-Lametta.

Ähnlich Haare erzeugen kann Kurven und Splines zuerst einschalten und dann zur Erzielung einer polygonalen Maschen machen statischen, nämlich, ohne deren Bewegung.

Diese Einschränkungen sind fast aufgelöst und, als sagte in Blender Guru, haben beschlossen, die (umgesetzt) von Version 2.66. Die unmittelbare Zukunft von Blender, für Qualität und Funktionalität, durchläuft Zyklen. Seine derzeitigen Einschränkungen sollten nicht erschrecken uns so bald sein großes Potenzial wird uns erlauben, zu tun, was wir können jetzt.

Ich empfehle Ihnen, machen Sie einen Spaziergang auf der Seite Ist es in Blender noch? und durch Eigenschaft ToDo um den Stand der Entwicklung und die unmittelbare Zukunft von Blender sehen.

Und denken Sie daran, dass, wenn Sie wollen, um die neueste Version des Programms herunterladen ( täglich baut) Test und was wird in der nächsten Version sein, Sie können es von den Seiten des Blender tun: downloaden täglich baut