Einer der Aspekte des Referats Lehre, wie man eine Calabaza die Halloween und Blender mit Blick auf die grundlegende Analyse der Modellierung und Rendering eines Objekts, die hat nicht detailliert sind, mal zu rendern.
In der Nachbearbeitung ist möglich mit dem Tool selbst, Blender, oder gehen Sie zu externe Programme ausführen Effekte in den Halloween-Kürbis.
Die ersten Fragen zu diesem Thema. Es ist etwas experimentell erlernt werden muss und welche hängt von vielen Aspekten der Szene wie:
- Die Anzahl der Polygone
- Die Anzahl der Lichtpunkte
- Transparentfolien und Reflexionen der Materialien
- Atmosphärische Effekte (partizipative Medien)
- Die Auflösung des Bildes
- Anzahl “Schritte der Berechnung”
In dieser ersten Arbeit begannen wir machen Kontakt mit diesen Problemen, dass ich sehen, wie so weit wie möglich zu mildern. Während wir mit einem neuen Bild von einen Halloween-Kürbis waren, produziert, in diesem Fall, von Jonnathan Gomez Pineda.
Das Bild ist aus Blender, Übertragen Cycles, und ist in der Resolution der Tapete 1920 × 1080
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