“Kamera-Tracking” ist ein neues Feature, dass Blender reale Räume enthält, mit synthetischen Bild integrieren.
Festlegen einer Reihe von Markierungen auf einem Video, dass die Software, um die Position der Kamera möglichst zu berechnen, um das Szenario zu simulieren.
Aus der Position der Kamera aufgenommen werden kann Synthese Objekte überlappen mit denen der Szene.
La aplicación permite ajustar numerosos parámetros como el tipo de cámara y lentes, con objeto de poder aproximarse fielmente a la realidad de la escena.
Andrew Price nos deja en Blender Guru un fantástico vídeo de introducción a esta técnica. Verpassen Sie nicht.
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