Graphic PIZiadas

Graphic PIZiadas

Meine Welt ist in..

Categorías VFX

Der Wolf von WALL STREET: Scanline VFX Schuss Pannen Reel

Einer der wichtigsten Aspekte eines Kassen ist die Realisierung von Spezialeffekten. Unternehmen spezialisiert in der Kunst der visuellen Täuschung sind auf die Entwicklung immer ausgefeiltere Techniken, um unsere Sinne gewidmet ist nicht die reale unterscheiden von der simulierten.
Scanline VFX ist ein bemerkenswerter Lehrer in der Simulation von physikalischen Phänomenen wie Wasser, Feuer, Blasten … mit einer Geschichte von mehr als 20 Jahre des Lebens, , in dem sie in den Vordergrund dank seiner flüssigen Simulationssoftware kam “Flowline”.

ILM : Industrial Light & Magie

George Lucas gegründet 1975 ein Unternehmen spezialisiert auf die Spezialeffekte für den Film zu schaffen, hat als sein Meisterwerk bekannt: “Star Wars”.
Diese Firma ist zwischen San Francisco und Singapur aufgeteilt ist definitiv eine unbestrittene Marktführer in der Produktion von modernsten Spezialeffekte, mit über 300 Filme, darunter den komplexesten Science-Fiction-Kino.

Boardwalk Empire VFX Breakdowns of Season 2

Die Emmy preisgekrönten Brainstorm Digital-Team hat diese Arbeit, die vor und nach der Post-Produktion der Saison tritt hergestellt 2 von “Boardwalk Empire” erfolgreichen HBO-Serie. (mit freundlicher Genehmigung von Home Box Office, Inc.) Ideen ideation-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

Editor Knoten : Defokussieren in Schichten (unscharfen Schichten) [ Blender ]

Baum

Wir haben gesehen, wie Elemente in Schichten zu trennen. Bis heute hat dazu gedient, das Editieren der Geometrie Deaktivieren vereinfachen verschiedenen Ebenen auszublenden.
In diesem Artikel werden wir sehen, dass die wirkliche Macht dieser Schichtung bei Verwendung des manifestiert “Komponist” (in den Knoten-Editor), nämlich, in der Post-Production-Phase, in der die Schichten verschmelzen Bild.

X-Men: First Class VFX Breakdown

Un nuevo vídeo Subido ein Youtube por The Moving Picture Company, Kanal in MPC, Das hilft uns, die komplexe und faszinierende Welt der visuellen Effekte zu nähern (VFX) .

In diesem Fall, X-Men der Ursprung dieser Arbeit, die, wieder, können wir unterscheiden das synthetische Bild, die Verwendung von Chroma und überlappenden Ebenen, um eine sehr realistische immersive armósfera erstellen.

MPC Prometheus VFX Aufschlüsselung!

Prometheus

Visuelle Effekte (VFX) Teil des Prozesses der Schaffung von fast allen Filmproduktionen.

Logischerweise gibt es eine stärker in jenen Neuerstellung imaginäre Welten, präsentieren, Vergangenheit der Zukunft, oder wenn die Kosten für die Realisierung überschreiten herkömmlichen Mitteln aus der Verwendung von komplexen Software-Plattformen Animation und Compositing.

Erlauben neu realistischen Szenarien mit visuellen, mit zahlreichen “Schichten” überlagertes Bild, um dieses Ziel zu erreichen. Im folgenden Video, Auswirkungen der Science-Fiction-Film “Prometheus”, können wir sehen, einige Szenen des Films, in dem den Bauprozess des gleichen zeigt. Ein interessantes Beispiel für unsere Computeranimation Klassen.

Kameraführung en Blender

tracking

“Kamera-Tracking” ist ein neues Feature, dass Blender reale Räume enthält, mit synthetischen Bild integrieren.

Festlegen einer Reihe von Markierungen auf einem Video, dass die Software, um die Position der Kamera möglichst zu berechnen, um das Szenario zu simulieren.

Aus der Position der Kamera aufgenommen werden kann Synthese Objekte überlappen mit denen der Szene.

Visuelle Effekte: Pedro Lara VFX Artist

Showrel

Die visuellen Effekte, die wir sehen in den Filmen (Visuelle Effekte o VFX) bilden eine Reihe von Verfahren, mit denen Bilder erstellt werden oder nach der Aufnahme manipuliert. Visuelle Effekte (gemeinhin Visual F / X oder VFX verkürzt) are the various processes by which imagery is created and/or manipulated outside the context of a live… (leer más)