Die Particle Systems von Blender ermöglicht es Ihnen, komplexe Sätze von Objekten definieren, die durch unterschiedliche Geometrien in der Phase der Wiedergabe ersetzt werden.
Von einer Ebene, die als Partikelemitter, die mit einer bestimmten Geschwindigkeit zu starten hat folgendes Bild erzeugt wirkt, haben wir die Teilchen, die durch eine Reihe von Sternen in einer definierten Gruppe von Objekten ersetzt.
Wir verwendeten ein Material “Glossy” in den Sternen, um Reflexionseffekte zu schaffen und ein helles Bild.
Die Bildauflösung ist in Wallpaper 1280 x 1024 Klicken mit der Maus.
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