Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Archivo de diciembre 2012

Prognosen für diese Woche [ Humor ]

Die Woche hat kompliziert. Zwischen Staus, der Verlust der Kaufkraft, die die Weihnachtseinkäufe erschwert, der Unfall Gerüchte über Weihnachtsmann und andere mehr oder weniger katastrophale Vorzeichen …..

Willkommen 1000 Tickets

Beitrag 1000

Vor etwas mehr als drei Jahren habe ich meine erste Blog.

Bitacoras.com laquellos nahm mich in die ersten Schritte, Ich diese Welt betreten “Blogs” wobei, wie ich in diesem ersten Inning schrieb, “Die Anfänge sind nie einfach”.

Impostor im ersten Post, von einem Sonntag, 27 September 2009, kaum wusste, was in diesem Medium veröffentlicht. Was mich beunruhigte, war, ein paar Zeilen zu bekommen, Unterstützung, ohne die Bild, sie geben könnte und zu erreichen, dass die Seite, um das Licht zu sehen.

Innerhalb Two Worlds [ Timelapse ]

Die Videos kann die Natur in einem sehr anders aus, was wir wahrnehmen, mit unserer Zeit zu beobachten, wie ein Ausdruck können Sie sehen die Welt anders.
Lassen Sie ein detaillierteres Verständnis vieler Phänomene und, beide, allgemeine, von außergewöhnlicher Schönheit.
Die Vision der langfristige Prozesse, reduziert auf wenige Sekunden, Studie legen nahe, die Modelle anderer disparate Phänomene. Diese Visualisierungstechniken beschleunigt Zeit, haben wir bereits mit anderen Beispielen diskutiert, werden unter dem Begriff der gesammelten “Timelapse”

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXVI) : Weihnachtsbaum spiralförmigen [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Eine gerade verjüngt axiale Helix ist die Grundlage für dieses Hintergrundbild, die einen Weihnachtsbaum idealisiert.

Das Modell verwendet, um die Leistung von Twisted Regelflächen testen, an der Zeit, die Sie erstellen ein Hintergrundbild.

Noch einmal, Geometrie ist in unserem Weihnachts-Designs angezeigt. Eine Kante, die übersetzt und dreht segúnla Baumstamm Richtung erzeugt eine interessante Oberfläche, die emuliert.

Kanäle einer Bildsynthese

Bild

Wir haben oft gesprochen “Transparenz-Kanal” ein Bild, Beschreibung Punkte oder “Pixel” des Bildes, die keine zugeordnete Farbe haben und somit “transparent”.

Ein Blender, Transparenz entlang des Kanals, können andere Kanäle erhalten, geeignet kombiniert, Festlegung der endgültigen Bildes.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXV) : Schneeflocke (II) [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Schneeflocke

Mit der neuesten Tapeten “Schneeflocke” kommentierte, dass er sich nicht entgehen uns, eine Schneeflocke in Blender für eine Weihnachts-Wallpaper als in den vergangenen Jahren durchführen, mit der "Schneeflocke 2011", "Snow Flakes" oder die Schaffung eines Materials, um eine realistische Schneeflocke erstellen.

Da keine zwei ohne drei, versuchen, eine neue vor dem Ende der Reihe von Weihnachts-Wallpaper hinzufügen, Addition der Wirkungen, die in allen angewendet wurden.

Brechungsindex

Brechungsindex

Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.

Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXIV) : Realen oder simulierten? : Weihnachten Lametta und Muttern auf Holz [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Nuss, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Eine neue Tapete, die die Zahl der Hochschulabsolventen realistisch wallpaper überspannt “Realen oder simulierten?” und “Hintergrundbilder de navidad 2012 – 2013” Neuerstellung der Arbeit mit dem Titel “Schrauben und Muttern” Hinzufügen klassischen Weihnachts-Lametta in Blender.

Ein Fonds-like geprägt Holztisch dient dazu, das Lametta unterstützt, und Mutter-Schraube mit Kugeln reflektieren eine Umgebungskarte.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXIII) : Weihnachten Lametta und texturierte Würfel [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

ice espumillon

Cubes mit einem Bild von einer Schneeflocke Eis Textur Begleitung der klassischen Weihnachts-Lametta. Emittierenden Materialien, die das Licht aus dem Inneren der Szene in einem dunklen Schreibtisch stellen, Grüne energetisch, das wird Teil der Weihnachts-Wallpaper-Galerie werden in diesem Jahr.

Eine neue Übung, um unsere Schüler zu motivieren, in Blender modellieren Lametta.

Diese Reihe von Bildern, mit vielen reflektierenden Oberflächen (Haare Lametta), stellen eine Test-Computing-Funktionen eines Computers, aufgrund der hohen Anzahl von Bounces, die für die Lichtstrahlen berechnet werden.

Physik : Dynamische Farbe : Introducción [ Blender ]

dynamic paint

“Dynamische Farbe” ist ein Feature in Blender seit Version eingeführt 2.61. Lässt ein Objekt verwenden als Leinwandbild (“Leinwand”) und ein anderer als Pinsel (“Bürsten”) und dynamisch, durch den Kontakt mit der Malerei Pinsel, “malen” Texturen, die als Gewicht Karten für verschiedene Zwecke verwendet werden können,.

Diese Karten können verwendet werden, um staubigen Bereichen können wir reinigen simulieren, Grasflächen können wir schneiden (durch die). Kondensation auf Fenster, in dem Sie malt usw..

Neue Version von Blender ( 2.65 )

Blender 2.65

Eine neue Version von Blender lizenziert wurde heute.

Die Bewertung umfasst die mehr als 200 Bug-Fixes (Bugs) erfasst in der vorherigen Version, 2.64, enthält signifikante Verbesserungen in der Partikel-System zur Erzeugung von Rauch verwendet, mit der Fähigkeit, Farben mischen und variablen Domänen, um Rauch zu erzeugen, und in der Oberfläche Netzbearbeitung.

Version, Schnittstelle, die die 2.5x-Serie unterhält kommenden Monaten wird sich weiter entwickeln zu signifikanten Verbesserungen in ihrer Rendering-Engines für Partikel zwischen andere bemerkenswerte Aspekte bieten.