Graphic PIZiadas

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Categorías Educacion

Pieces of Drafting [56] [ Normalisierung ] [ Bildung ]

Las piezas que usamos en las primeras etapas formativas suelen tener caras paralelas a los planos de proyección. Estas características permiten que su representación se realice recurriendo únicamente a los planos básicos, horizontales, verticales y/o de perfíl.

En aquellos casos en los que existen elementoa oblícuos deberemos realizar representaciones basadas en vistas auxiliares (simples o múltiples) de forma que en alguna de las representaciones se puedan apreciar en verdadera magnitud el ángulo que forman entre sí estos elementos oblicuos.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.

EBUZZING LABS : Top Blogs – Bildung – Agosto 2014

Después de un largo mes de vacaciones volvemos a retomar poco a poco la actividad del blog.

En este caso para mostrar mi satisfacción al ver los enlaces de acceso en estos últimos días y comprobar, en uno de ellos, una agradable sorpresa:

En la clasificación de “Ebuzzing”, en particular la correspondiente a Méjico, el blog aparece en la categoría de “Bildung” en segunda posición.
La verdad es que su orientación es la que demandan mis alumnos, y por generalización, puede ser usado por otros que quieran aprender sobre diversos temas en los que la imagen sea el centro de los mismos: Geometry, Video,Zeichentrick ³ n, análisis de formas, digitale Ausgabe … son temas recurrentes de este espacio de comunicación, en el que además se entremezclan mis propios intereses.

Canal de YouTube : Darstellende Geometrie

Gervalengar YouTube-Nutzer hat ein Bildungskanal zu der Anzeige der darstellenden Geometrie gewidmet. In seiner Lehr-Videos präsentiert Darstellende Geometrie Konstruktionen (Darstellungssysteme) animierter Form, zeigt die räumlichen Muster und seine Projektion auf den Ebenen Dieder klassische Disziplin, um diese von einer rein visuellen Ebene anzugehen.

Power-Konzepte [ Prezi ]

Das Konzept der Macht ist von grundlegender Bedeutung für die Lösung von Problemen in einer strukturierten Art und Weise und Verallgemeinerung des Tangenten wo Kantigkeit.
Dieses Konzept, das grundlegende Problem der Tangenten zunächst gelten, ermöglichen es uns, eine systematische Analyse der unterschiedlichen Fällen, denn wir können die restlichen Übungen Tangente Kreise auf drei zu reduzieren auf eine einzige Grundproblem gegeben.
In dieser Präsentation, mit Prezi gemacht, die Grundideen mit diesem Konzept verbunden ist, ist wichtig,.

Projektive Geometrie: Umfang als eine Reihe von zweiter Ordnung

Ein Kreis ist ein konischer Achsen die gleiche Länge, daher können wir sagen, dass seine Exzentrizität Null (Exzentrizität = 0). Wir können den Kreis als eine Reihe von zweiter Ordnung behandeln, durch den Schnittpunkt von zwei Strahlen von Strahlen kongruent Gegen erhalten (gleichen, aber gedreht.) Diese Behandlung wird nützlich sein, als eine projektive Werkzeug lösen und die Bestimmung der Doppelelemente in überlappenden konzentrischen Serie und tun.

Pieces of Drafting [55] [ Normalisierung ] [ Bildung ]

Die Stücke, die in 3D, die wir präsentieren, meist, kommen aus Darstellungen von realen Objekten mit Funktionalität in mechanischen Baugruppen. Identifizieren Sie Ihre Arbeitsposition kann uns helfen, die Hauptansicht des Objekts, das wird die vollständige Information des gleichen bestimmen. Eine oder mehrere zusätzliche Ansichten, Profil, die vorderen Hilfsansichten, am Ende, die die Form und die Abmessungen des Objekts.

Pieces of Drafting [54] [ Normalisierung ] [ Bildung ]

Die Stücke, die in 3D, die wir präsentieren, meist, kommen aus Darstellungen von realen Objekten mit Funktionalität in mechanischen Baugruppen. Identifizieren Sie Ihre Arbeitsposition kann uns helfen, die Hauptansicht des Objekts, das wird die vollständige Information des gleichen bestimmen. Eine oder mehrere zusätzliche Ansichten, Profil, die vorderen Hilfsansichten, am Ende, die die Form und die Abmessungen des Objekts.

Pieces of Drafting [53] [ Normalisierung ] [ Bildung ]

Eine neue 3D-mechanischen Teil, welche von einem Hauptansicht definiert ist, kann die flache Form und Lage der Unterkunft auf sie zu bestimmen. Eine weitere Ansicht, das Frontprofil, terminará de definir la forma y longitud de los resaltes y agujeros.Deberemos por lo tanto representarla según las normas de… (leer más)

Das Problem mit dem Billardtisch

Einer der geometrischen Spiele besteht die “Billard-Spiel”, , in dem unter Verwendung einer Trommel mit einem Watte (ein Pool Queue) auf einem Kugel, wir müssen dafür sorgen, dass diese Auswirkungen auf einen oder mehrere andere in einem rechteckigen Tisch angeordnet. Mit der “Die Taco de Rechnung” Effekte können Kugeln gegeben werden, aber wenn Sie sie treffen nur in der Mitte, Verhalten kann zu den klassischen Transformationen, die in der axialen Symmetrie sucht verglichen werden.