Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

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Olympische Ringe [ Wallpaper ]

Ein Wallpaper als Hintergrundbild verwendet werden, Erinnerung an den letzten Olympischen Spielen in London, 2012. Das nächste Treffen wird in Brasilien in sein 2016.
Eine Hommage an den Anstrengungen der Athleten, die uns zwei Wochen mit seinen Illusionen Aufwand angeboten haben.
Die Olympischen Ringe sind das wichtigste Symbol der Olympischen Spiele. Dieses Symbol wird von fünf ineinander verschlungene Ringe von Blau zusammengesetzt, schwarz, red, gelb und grün. Diese fünf Ringe stehen für die fünf Teile der Welt haben die Olympischen Spiele verbunden und haben Wettbewerbs gesund akzeptiert.

Environment Texturen [ Cycles ] [ Blender ]

Umwelt

Environment Maps erlauben neu eine Szene aus einem Panoramabild 360 Grad.

Cycles in Blender einen Knoten, einen Fonds aus solchen Bildern erstellen, spiegelt sich in den Gegenständen, die die Szene bilden.

Auf der Speisekarte “Welt” können wir bestimmen das Umfeld, Beleuchtung und das Hintergrundbild oder Karte Umwelt.

Editor Knoten: Chroma – Keying [Blender]

Chroma

Eine der Techniken verwendet in der Postproduktion ist die Komposition von Bildern Spezialeffekte hinzufügen (VFX) die dekorierte.

Technik “Chroma” besteht aus überlappenden Abschnitten verschiedener Bilder, ein Entfernen von Farbe aus einem von ihnen und damit transparent.

Strukturierte Würfel mit Transparenz [ Wallpaper ] [ Cycles ]

Würfel

Die beigefügten Modell Blender Shader, denominado “Cycles” ermöglicht unendlich viele Kombinationen zu Texturen und Materialien erstellen, begrenzt nur durch unsere Vorstellungskraft und technisches Wissen.

Jeden Tag erlebe ich mit diesem Modell überrascht mich mehr kreative Kapazität von su, indem ein paar Gesetze kombinieren mit einer Reihe von Sorten unermesslichen chromatische und Form.

Schokolade [ Zeichentrick ³ n ] [ Blender ]

Eine Animation von Flüssigkeiten (Schokolade) von großer künstlerischer Schönheit mit einem interessanten Montage von Bild und Ton, die die verwendet werden, um fotorealistische Bilder zu erstellen Modell enthüllt.
Wie Schokolade?
Interessante Kombination von OvniVFX Studie, dass einfach ist wirksam.

Ein Testflüssigkeit Veräußerungs nur von Experten, von der technischen und visuellen wünschenswert.

Menschliche Waves [ Wallpaper ]

Human_Waves

Das Spiel mit Texturen “Cycles” y un modelo humano obtenido en un repositorio.

Körper Textur von einem Knoten erstellt “Mix” verbindenden Wirkung “Glossy” ein anderer “Transparency” moduliert mit einer Textur “Waves”.

Rendern einer formato wallpaper 1280 x 1024

Spanien – Italien [ Wallpaper ] Finale UEFA EURO 2012

españa_italia_final

Bild Festschrift Finale UEFA EURO 2012 zwischen den Teams von Spanien und Italien. Die besten Fußball-Team aller Zeiten hat uns mit seinem Spiel begeistert in einem Spiel der Geschichte zu machen (4-0 und Triplett) Herzlichen Glückwunsch Spanien !!! Imagen en formato Wallpaper 1280 x 1024 (pulsar en… (leer más)

Spieler des spanischen

Spanischen Auswahl 2012

Spanien steht im Finale der UEFA EURO 2012 In der Kiewer Olympia die Titelverteidigung gegen das italienische Team, mit der Absicht, sich in die Geschichte eingehen als das einzige Team in der Lage, um die Höhen in vier Jahren erhalten (Europameisterschaft 2008, Weltmeisterschaft 2010 und die aktuelle).

23 Top-Level-Sport-Spieler können den Traum von einem Land, in einer der größten Shows der Welt bekommen: Fußball.

Cycles : Bump Mapping : Displacement

stoßen

Las texturas en Blender, con el motor de renderizado “Cycles”, pueden incorporar un Kanal denominado “Displacement” que Aporta rugosidad eine las superficies.

Existenziellen dos técnicas diferentes:

“Bump Mapping” o Mapeado topológico
“Displacement Mapping” o Mapeado por Desplazamiento.