Cycles : Der neue Renderer in Blender : Introducción
Cycles ist eine neue Render-Engine für Blender, entwickelt von Brecht van Lommel Arbeit für die Blender Foundation.
Es wird in die Benutzeroberfläche von Version integriert 2.5, obwohl ursprünglich als entwickelt “Addon” (hinzugefügt plugin).
Das Ziel von Zyklen ist, um die interne Rendering-Engine in den nächsten Blender ersetzen 2 Jahre, so dass ein Echtzeit-Feedback an den Designer durch die Verwendung der Hardware-Berechnung als GPU, statt der traditionellen CPU. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender
Muss sein in Verbindung gebracht einen Kommentar posten.