Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXVI) : Weihnachtsbaum spiralförmigen [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Eine gerade verjüngt axiale Helix ist die Grundlage für dieses Hintergrundbild, die einen Weihnachtsbaum idealisiert.

Das Modell verwendet, um die Leistung von Twisted Regelflächen testen, an der Zeit, die Sie erstellen ein Hintergrundbild.

Noch einmal, Geometrie ist in unserem Weihnachts-Designs angezeigt. Eine Kante, die übersetzt und dreht segúnla Baumstamm Richtung erzeugt eine interessante Oberfläche, die emuliert.

Kanäle einer Bildsynthese

Bild

Wir haben oft gesprochen “Transparenz-Kanal” ein Bild, Beschreibung Punkte oder “Pixel” des Bildes, die keine zugeordnete Farbe haben und somit “transparent”.

Ein Blender, Transparenz entlang des Kanals, können andere Kanäle erhalten, geeignet kombiniert, Festlegung der endgültigen Bildes.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXV) : Schneeflocke (II) [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Schneeflocke

Mit der neuesten Tapeten “Schneeflocke” kommentierte, dass er sich nicht entgehen uns, eine Schneeflocke in Blender für eine Weihnachts-Wallpaper als in den vergangenen Jahren durchführen, mit der "Schneeflocke 2011", "Snow Flakes" oder die Schaffung eines Materials, um eine realistische Schneeflocke erstellen.

Da keine zwei ohne drei, versuchen, eine neue vor dem Ende der Reihe von Weihnachts-Wallpaper hinzufügen, Addition der Wirkungen, die in allen angewendet wurden.

Brechungsindex

Brechungsindex

Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.

Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXIV) : Realen oder simulierten? : Weihnachten Lametta und Muttern auf Holz [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Nuss, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Eine neue Tapete, die die Zahl der Hochschulabsolventen realistisch wallpaper überspannt “Realen oder simulierten?” und “Hintergrundbilder de navidad 2012 – 2013” Neuerstellung der Arbeit mit dem Titel “Schrauben und Muttern” Hinzufügen klassischen Weihnachts-Lametta in Blender.

Ein Fonds-like geprägt Holztisch dient dazu, das Lametta unterstützt, und Mutter-Schraube mit Kugeln reflektieren eine Umgebungskarte.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXIII) : Weihnachten Lametta und texturierte Würfel [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

ice espumillon

Cubes mit einem Bild von einer Schneeflocke Eis Textur Begleitung der klassischen Weihnachts-Lametta. Emittierenden Materialien, die das Licht aus dem Inneren der Szene in einem dunklen Schreibtisch stellen, Grüne energetisch, das wird Teil der Weihnachts-Wallpaper-Galerie werden in diesem Jahr.

Eine neue Übung, um unsere Schüler zu motivieren, in Blender modellieren Lametta.

Diese Reihe von Bildern, mit vielen reflektierenden Oberflächen (Haare Lametta), stellen eine Test-Computing-Funktionen eines Computers, aufgrund der hohen Anzahl von Bounces, die für die Lichtstrahlen berechnet werden.

Physik : Dynamische Farbe : Introducción [ Blender ]

dynamic paint

“Dynamische Farbe” ist ein Feature in Blender seit Version eingeführt 2.61. Lässt ein Objekt verwenden als Leinwandbild (“Leinwand”) und ein anderer als Pinsel (“Bürsten”) und dynamisch, durch den Kontakt mit der Malerei Pinsel, “malen” Texturen, die als Gewicht Karten für verschiedene Zwecke verwendet werden können,.

Diese Karten können verwendet werden, um staubigen Bereichen können wir reinigen simulieren, Grasflächen können wir schneiden (durch die). Kondensation auf Fenster, in dem Sie malt usw..

Neue Version von Blender ( 2.65 )

Blender 2.65

Eine neue Version von Blender lizenziert wurde heute.

Die Bewertung umfasst die mehr als 200 Bug-Fixes (Bugs) erfasst in der vorherigen Version, 2.64, enthält signifikante Verbesserungen in der Partikel-System zur Erzeugung von Rauch verwendet, mit der Fähigkeit, Farben mischen und variablen Domänen, um Rauch zu erzeugen, und in der Oberfläche Netzbearbeitung.

Version, Schnittstelle, die die 2.5x-Serie unterhält kommenden Monaten wird sich weiter entwickeln zu signifikanten Verbesserungen in ihrer Rendering-Engines für Partikel zwischen andere bemerkenswerte Aspekte bieten.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXII) : Weihnachten Lametta, Kugeln und Sternen [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Espumillon_y_bolas

Obwohl das Lametta ist ein prägendes Element in den Ferien, aufgrund der Rechen Schwierigkeit der Simulation nicht zu oft in der Tapete, die ich verlassen auf dem Blog erscheinen.
Es ist nötig, um Tausende von winzigen Härchen, die Licht zwischen ihnen spiegeln sich in einer fast unendlichen Strahlen simulieren tanzen, um ein mehr oder weniger akzeptables Erscheinungsbild erhalten.

Die folgende Tapete, Nach der Modellierung in Blender Lametta, Wir haben ein paar der Felder und Partikel-Generator-System ein Sternenregen hinzugefügt, um die Bühne zu vervollständigen.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXI) : Schneeflocke [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Schneeflocke

Das Zusammentreffen von Weihnachten mit der Wintersaison in der nördlichen Hemisphäre ist Associate Schnee mit diesen festlichen Terminen.

Sie konnte nicht entgehen lassen, zur Durchführung einer Schneeflocke in einen Mixer geben, ein Wallpaper Weihnachten wie in den letzten Jahren zu machen, con el “Copo de nieve del 2011”, “Schneeflocken” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Mix” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XX) : Weihnachtsbaum defokussiert [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

arbol_thumb

Wann immer es eine Klasse, die Sie lernen. Jedes Mal, wenn ein Student wirft eine Frage der Lehrer lernt eine neue Lektion, ob ein Inhalt, entweder, wie man zählt das Konzept oder eine neue Anwendung der. Tatsache ist, dass immer wiederholt den Prozess von Feedback in der Klasse.

Anlässlich, eine Person, die mir erzählte, dass er Kenntnisse in einigen Bereichen erhöhen wollte, Ich habe wiederholt die gleiche Phrase:

Wenn Sie über etwas lernen, lehren
Heute habe ich eine E-Mail gefragt, wie sie Teil eines Bildes in Blender verwischen gesendet. Sofort schrieb ich einen Artikel, um die Fragen zu beantworten und, Passieren, Ich habe die Technik mit der aktuellen Serie von minimalistischen Tapeten tue ich erlebt, genießen, für Weihnachten.