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Andy (Android) im Büro mit einem Mac

Android_Mac

Können Sie sich vorstellen Google-Mitarbeiter mit einem iPhone? Was das Apple mit Nexus?

Pass, pueder verbringen; und würde sicherlich Nachrichten sein, um ein Bild von dieser Veranstaltung finden.

Das ist die Idee, die Nikolay Dragoev zu seinem neuen Werk in Blender für die Animation natürlich durchführen entwickelt. In früheren Raten gearbeitet hatte den Charakter, Andy (Android-Maskottchen) und Ihr Partner. Nun betrachten wir die Notwendigkeit eines Umfelds, in dem sich zu bewegen, wie Ihr Haus, der Strand, arbeiten ….

Andy (Android) y su novia (IV) [ Schule ][ Blender ]

Chica Android

Eine neue Interpretation des Paares von Andy, Android-Maskottchen, wir verweisen in diesem Fall Roberto Nicolas Merchan, im Laufe der Arbeit.

Wie im Fall von “Andy und seine Freunde” Szenarien beginnen, ergänzt Bild erscheinen und damit mehr komplette Nachricht, wie dieser Strand, wo wir sehen, Andy und seine Freundin.

Aus der Sicht der Modellierung neuer Charakter steht, neben der Farbe, erhebliche Unterschiede in den Bänden, die Ihren Körper definieren, während ectremidades und Kopf. Es sollte auch erwähnt werden, die Variation (Aufnahme) der Mund.

Andy und seine Freunde (Android) [ Schule ][ Blender ]

Eis

Unter den verschiedenen Interpretationen der freien Ausübung der Erstellung ein Paar Zeichen basierend auf Andy, Android-Maskottchen heute, Hemos mit kreativen Ideen gesehen “neue” Freunde und in diesem finden wir in diesem Fall “Alter”

Jorge Gregorio Zaplana senden Sie uns ihre Arbeit zum Thema der Woche, Android und Jubiläums 5 Jahre.

Modeling Andy (Android) con Blender

Andy

Einer der ersten Modellierung Übung in unserem Kurs von Blender ist das Maskottchen “Andy” die android, da können wir dienen, sehr grundlegenden Ebene, zu gestischen Aspekte arbeiten (Positionen).

Diese Übung, getan in der Klasse, hat dazu gedient, neue Arbeit Studenten vorschlagen: Charakter leistungsstarker Partner. Ergebnisse, variiert, freundlich und viel Kreativität kann in gesehen werden “Die Studierenden arbeiten”

Andy der Rod (Android) [ Schule ][ Blender ]

Drod

Mit dem Vorschlag, meine Schüler, als letzte Klasse Arbeit Blender, die Realisierung des Paars von Andy (Android-Maskottchen) der Trend wurde die Realisierung einer weiblichen Figur oder, sogar, symbolischer Ausdruck einer Liebesbeziehung.

Jedoch, in einem anderen Fall, das Konzept der Partnerschaft im Sinne der Freundschaft oder Gespielin geäußert, wie in der Arbeit von Adrian Echevarria, wer hat einen "Drod" erfunden, Andi Freund und Begleiter in Abenteuer.

Andy (Android) y su novia (III) [ Schule ][ Blender ]

Android_abstracto

Die Arbeiten meiner Schüler auf die Schaffung von ein paar Zeichen, in diesem Fall für Andy (Android-Maskottchen) in ihrem fünften Geburtstag, sind auf sehr unterschiedlichen Prismen fokussiert.

Wir haben gesehen, wie man Funktionen oder Kurven zu entwickeln Abbildung feminize, Fokussieren Entwicklung in den Beton oder das Stadium.
Einen ganz anderen Ansatz wird in der Arbeit von Nikolay Dragoev gefunden, die konzentrierte sich auf die Bedeutung der Szene eher als Material-oder Design des Paares. Ein hoch geladenen persönliche Entscheidung künstlerischen.

Andy (Android) y su novia (II) [ Schule ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Die Arbeiten meiner Schüler auf die Schaffung von ein paar Zeichen, in diesem Fall für Andy (Android-Maskottchen) in ihrem fünften Geburtstag, bieten wir Ausdrucksmittel von großem Interesse.

Das Streben nach weibliche Züge in einer Änderung Aspekte wie Charakter Registerkarten, und auch, wie es der Fall derzeit Vicente Gil de Sola, Körper Kurven.

Andy (Android) y su novia (I) [ Schule ][ Blender ]

Novia Andy

Kurse in Computer-Animation mit Blender arbeiten einige künstlerische Konzepte, während die Entwicklung der technischen Bearbeitung und Produktion von synthetischen Bild.

Die Paare von Zeichen geben dem Spiel bei der Modellierung Zeichen unterhaltsame Art und Weise.

Die Gründe, wie Aspekte der Arbeit jeden Tag in der Regel mit Ereignissen von Interesse oder Vorschläge, die begeistern zugeordnet gewählt.

Operaciones booleanas [ Wallpaper ]

cubeSpherePlane

Topologische Operationen mit festen Gegenständen, deren Topologie lassen Sie uns empfehlen leitenden geometrischen Hintergrund.

Leichtigkeit Hohlräume, die kompakt Solidface Bestimmung des Gewichts des Bildes bereitzustellen

Texturen wiederholenden geometrischen Formen auf das Design komplett bezogen.

Modifikatoren : Booleans in Blender 2.6

Operaciones booleanas

Die neuen Versionen von Blender haben den Weg von der Definition der Booleschen Operationen wir sahen, wenn sie eine Mutter in Version geändert 2.49. Diese Form der Modellierung, basiert auf drei grundlegenden Operationen mit Volumen topologischen, ist nun unter dem Begriff der “Modifikatoren”. Boolesche Operationen sind drei: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Separate Ecken : Teilen Oberflächen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Objetos separados

Bei der Bearbeitung eines komplexen Oberfläche in Blender können neceserio sein, dass es reißen postteriormente in kleinere Teile, um Materialien zuweisen , bewegen usw.. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Erste. en modo edición,… (leer más)