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Categorías Wallpaper

Drei Kürbisse von Halloween [ Wallpaper ]

Halloween-Kürbisse

Nach der Durchführung der Tapete "Halloween-Kürbis", die, wie man mit Blender machen, erklärt “Calabaza die Halloween und Blender”, bringen eine neue Lieferung in Text, der hinzugefügt wurde und in dem, unsere Kürbisse, haben mit verformt worden “Gitter”.

Calabaza die Halloween und Blender

Halloween-Kürbisse

Lassen Sie uns ein aktuelles Thema für unsere Klasse in Blender modelliert. Machen Halloween-Partys, modellizar versuchen einen Kürbis.

Das erste, was wir tun werden, ist die Suche im Internet nach einem Modell, das als Vorlage und Modell nach einer Referenz auf dem Bildschirm verwenden.

Soma Harz [ 3D-Drucker ]

Soma Harz

3D-Drucker werden immer häufiger in der universitären Einstellungen, Industrie und Wissenschaft. Schrittweise übernehmen andere Haushaltstyp ein Element unserer Werkzeugkästen werden.

Diese Tools ermöglichen 3D-Modelle aus einer Datendatei, die die Geometrie beschreibt. Normalerweise für Teile oder einfache mechanische Objekte oder Rapid Prototyping verwendet werden.

Hier präsentiere ich die Ergebnisse der Verwendung dieser Technik, um 3D-Ansichten eines Neurons soma produzieren, das kann für die Studie verwendet Neurowissenschaftler morphologisch werden.

Modellierung mit Blender Vorhänge

cortina

Lassen Sie die Modellierung, in diesem Fall, Vorhänge eines Fensters. Wir werden sehen, wie man eine Grundform, die im Falle von Kleidung mit Blender Simulator fördern und erstellen. Um einen realistischeren Effekt zu erstellen fügen Sie eine Wind-Effekt, der sanft drücken Sie die Vorhänge, und machen mit den Zyklen, um die endgültige Wirkung zu sehen.

Animación 3D, Simulation : Kleidung: Generieren Sie einen verformten Mesh (Rechnen)

Kleidung

Al estudiar la simulación de ropa y sus variables principales con Blender veíamos cómo podíamos, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.

Cinematic Timelapse

blendtuts

Timelapse Technik wurde konventionell in der Natur Bilder oder jede andere Art von Realität Capture verwendet (Bewegungen des Fahrzeugs, Menschen, usw.). Eine neuartige Anwendung dieses Systems beschleunigt die Wiedergabe-Display Bilder können damit komplexe und lange Sequenz Synthese Bildgebung. Oliver Villar uns… (leer más)

Animación 3D, Beispiele: Erstellen Sie eine Schneeflocke [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

copo_thumb

Lassen Sie uns sehen, wie wir eine Schneeflocke mit der Blender Geometrie-Editor erstellen 2.6.

Eine Schneeflocke, wie wir benutzt haben, um ein Wallpaper erstellen, ist ein Fraktal (Selbst-ähnlich) mit sechs Symmetrieachsen. Seine Struktur ist daher auf Modelle, die im wesentlichen sechseckig sind bezogen, wie in der beigefügten Abbildung dargestellt. Jeder Arm somit sechsmal auf jedem der Plättchen wiederholt, Obwohl es verschiedene Konfigurationen in Abhängigkeit der Kristallisation, wie Temperatur und Feuchtigkeit.

Animación 3D, Beispiele: Weihnachtsbaum [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Weihnachtsbaum

Mal sehen, wie die Modellierung mit Blender ist ein kleiner Baum, der gedient hat, um die Weihnachtskarte im ersten Bild vorgestellt zu machen.

Verwenden Sie ein Modell ähnlich dem verwendet, um die Weihnachts-Lametta erstellen, basierend auf dem Konzept des Einbaus Blender Haar.

Animación 3D, Objekte: Editar Vértices [Blogs experimentales] [ Blender ]

Bearbeiten eines geometrischen Modells durch Transformieren der Position der Scheitel, Es ist eine Routineaufgabe im Prozess der Erzeugung von Objekten für die Animation.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, sowie die räumliche Verschiebung des gleichen.

Sie sollten anfangen, einfache Elemente bearbeiten, allmählich zunehmende Komplexität.

Eine Ausbildung in einfachen Objekten ermöglicht es Ihnen, die Möglichkeiten zur Manipulation dieser Elemente zu assimilieren, erleichtern das Erlernen der Nutzung für, später, Sie in komplexere Modelle anwenden zu.

Animación 3D, Effects: Erstellen Sie einen Halo [Blogs experimentales][ Blender ]

Ein Heiligenschein kann innerhalb der Beleuchtungselemente klassifiziert werden, oder in Betracht gezogen werden eine besondere Wirkung. Wir haben ein Beispiel der Verwendung dieser Technik, wie in dem Fall der Sonne gesehen Halo; wir werden sehen, wie zu definieren und wie man einstellen einige ihrer Parameter. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (leer más)

Animación 3D, Modeling: Bauen mit Lattice [Blogs experimentales] [ Blender ]

Um ein Objekt zu modellieren Sie können verschiedene Bearbeitungstechniken. Wir bauen ein Gebäude, das eine einfache Animation dienen kann, mit vertrauten Werkzeugen. Wie immer, versuchen, auf ein paar Konzepte angewiesen, um den Prozess zu vereinfachen. Estructura del Edificio Partiremos de un objeto “Cube” Modell basiert. Diese Aufgabe (der Würfel)… (leer más)