Graphic PIZiadas

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Categorías Tubos

Animación 3D, Beispiele: Weihnachten Lametta [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Modellierung ein Objekt in Blender kann mit verschiedenen Techniken der Bearbeitung angesprochen werden. In diesem Fall nutzen wir aus Kurven, ihre Form zu definieren. Wir nähern uns dem Problem in drei Entwicklungsaktivitäten:

Erstellen eines Rohrs von großer Länge und kleiner Durchmesser des Objektes bilden die Basis.
AddTo seiner Oberfläche “Streifen” oder “Haare” dass ihm seine charakteristische Form.
Weisen Sie das Material und legen Sie die Eigenschaften der Beleuchtung für die visuelle Wirkung, die wir suchen.

Animación 3D, Objekte: Curves [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Beide Flächen gekrümmt sind in den verschiedenen Anwendungen der Computergraphik und, allgemeine, von denen auf synthetisches Bild; sind für die Erstellung von komplexen dreidimensionalen Modellen nützlich, vektorisiert Bilddarstellung, Kontrolle Animationen, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Boolesche Operationen: Nuss [Blogs experimentales] [ Blender ]

Boolesche Operationen ermöglichen, Objekte aus einem Basissatz von Primitiven, an die Betreiber angewendet Summe modellieren, Differenz und Schnittmenge. Die Mechaniker sind einfache Objekte mit dieser Technik erhalten, und dass “hergestellt” auch von der “Grundformen”. Ein einfaches Beispiel ist eine Mutter; aparentemente… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Tubes [Blogs experimentales] [ Blender ]

Filiform Möglichkeiten, Animation oder Rohre zu simulieren, Haar und andere Elemente von großem Nutzen bei der Erzeugung von Szenarien und Zeichen.

Der Build-Prozess ist spezifisch für jedes Software-Tool.
Wie erstellen Sie eine Pipeline in Blender? Obwohl es ein einfaches Verfahren, wert Analyse schnell erkunden ihre Generation und Besonderheiten.

Forms Animation filiform: Tubes

Es gibt verschiedene Techniken, um alle oder einen Teil der Objekte, die wir verwenden, erzeugen bei der Schaffung von Computeranimationen. Das Wissen um diese Techniken ermöglichen es uns, in jedem Moment zu wählen, die am besten unseren Anforderungen in jedem Fall. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Auswählen Ausgabe [Blogs experimentales] [ Blender ]

Die Bearbeitung einer virtuellen Fläche durch ein Gitter von Punkten gebildet wird, kann als eine Wiederholungszyklus zwei Operationen verstanden: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leer más)

Boolesche Operationen in Volumenmodellierung

Es ist eine Technik zum Erhalten von komplexen Volumina aus der Addition oder Subtraktion von anderen, einfacheren Volumen genannt “primitive”; Operationen wie Feststoffe werden als bekannt “Operaciones booleanas”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (3D-Ausgabe) verwendet, um die Einstellungen und Charaktere Animation zu erstellen, incorporan entre sus herramientas la… (leer más)