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Categorías Tecnología

Der Mechanismus von Antikythera [Schule]

Innerhalb der Arbeit, dass unsere Schüler haben auf ihrem Blog gepostet sind diejenigen, die Aspekte der Geometrie der Antike dating beziehen. Das Interesse an den technischen Aspekten der schwierigen Erklärung wird in Artikeln wie das mit einem der interessantesten Geheimnisse reflektiert: Mechanismus von Antikythera (Antikythera).

Aircraft Erkennung bevor Radar erfunden wurde

Bevor das Radar auch erkannt feindliche Flugzeuge frühzeitig. Die Ausbreitung der Klang ihrer Motoren-Design für Geräte, die die Druckwellen erfasst erlaubt. Ich erhielt eine grafische Dokument unbekannten Urheberschaft, von großem historischen Wert, dass ich genießen lassen. Sind riesigen Ohren?

Sticks Brücken Contest 2011 [Schule]

Wie in jedem Jahr, Professor Jaime Rua, junto con la profesora María Jesús Casati nos regalan unas simpáticas imágenes del concurso de puentes de palillos que realizan con los alumnos de tercero de la especialidad de “Flughäfen” Luftfahrt ingenieurtechnischen. Eine Klasse in Form eines Wettbewerbs von hohem pädagogischen Interesse, das schließt eine… (leer más)

Wie funktioniert der Sekundenzeiger einer Uhr?

Seit meiner Kindheit habe ich schon immer wollten wissen wie verwaltete Uhren zu machen, dass die Nadel der Sekundenzeiger springt, anstatt eine kontinuierliche und gleichmäßige Bewegung. Ich konnte verstehen, dass die kreisförmige Bewegung, ein Zahnrad, Es könnte sich übertragen auf andere Räder in verschiedenen Größen, die immer um die Drehzahl zu variieren,… (leer más)

Tetris-Bot

Wir beginnen, Maschinen, die in der Lage, Aufgaben vorher undenkbar sind zu sehen. Roboter und Suchmaschinen werden immer ein Hohl Inland neue Consumer-Geräte, mit denen wir leben fast ohne darüber nachzudenken. In diesem Video, wir eine haben, dass nach einer elementaren Bilderkennung kann “spielen”… (leer más)

Animación 3D, Layers: Layered Organisation [Blogs experimentales] [Blender]

Bei komplexen Szenen mit einer großen Anzahl von Elementen erforderlich ist, um die Objekte anzuordnen, so dass sie angezeigt und gelöscht werden, oder, Berechnung der Handhabung und Rendering vereinfachen.
Konzept “Schicht” 3D-Animation unterscheidet sich wesentlich von derjenigen mit Bildbearbeitungsprogrammen dimensional verbunden, wobei die Schichten überlagert, um (absteigend Tiefe) Beeinflussung der resultierende endgültige Bild.

Animación 3D, Shading: Transparente Materialien [Blogs experimentales] [Blender]

In jedem Programm bearbeiten und 3D-Modellierung haben Einstellungen, die die Eigenschaften der einzelnen Materialien definieren. Transparenz oder Deckkraft des Objekts ist eine der komplexeren Funktionen simulieren. Um transparente Objekte behandeln wir einen Wert, der die Opazität misst (Entgegen Transparenz) . Ein null-Wert… (leer más)

Animación 3D, Key Rahmung [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.

Animación 3D, Shading: Parameter-Liste de las Texturas [Blogs experimentales] [Blender]

Einige Texturen können eine Menge von Konzepten weit verbreitet in der Synthese Bildgebung arbeiten. Das Sehen praktisch vorstellen einige anschauliche Beispiele, aber wir können gehen machen Klassifizierungen, um uns zu strukturieren diese reiche Vielfalt an Möglichkeiten angeboten. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

Animación 3D, Shading: In Strukturen in der Material [Blogs experimentales] [Blender]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

Wir haben gesehen, wie man auf ein Objekt bearbeiten oder ein Material, und die wichtigsten Eigenschaften dieser. Im Moment ist das gesamte Objekt “gekleidet” die gleiche Farbe, Veränderung nur der Beleuchtung auf ihrer Oberfläche, um den Sinn des Volumens liefern. Die Texturen fügen Sie eine Komponente der Glaubwürdigkeit, um Objekte, zu… (leer más)