PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Edición digital

Cabecera del blog

La cabecera del blog es un elemento visual que debe reflejar gran parte de su personalidad. Se integra con los colores del conjunto definidos para el tema, de forma armoniosa, conjuntada. En general todos los temas que podemos usar en un blog tienen la posibilidad de personalizar la cabecera que viene por defecto en el… (leer más)

3D Animation, Αντικείμενα: Separar vértices : Dividir superficies [Πειραματική Blogs] [ Μίξερ ]

Objetos separados

Όταν έχουμε να επεξεργαστείτε ένα σύνθετη επιφάνεια στο μπλέντερ μπορεί να απεμπλακεί postteriormente διαιρέσει σε μικρότερα τμήματα να είναι σε θέση να αναθέτει υλικά , Μετακινήστε τους κλπ.. Το πρόβλημα της κατανομής των υλικών δεν χρειάζεται αυτό φυσικός διαχωρισμός, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (leer más)

Camera Tracking en Blender

tracking

“Παρακολούθηση κάμερα” es una nueva funcionalidad que incorpora Blender para poder integrar espacios reales con imagen de síntesis.

Permite definir una serie de marcas sobre un vídeo que sirven para que el software calcule la posible posición de la cámara que simularía el escenario.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

Κύκλοι : Υλικά : Vertex Paint κόμβου “Χαρακτηριστικό” [ Μίξερ ]

ΜΟΝΟ

Το εργαλείο απόδοσης “Κύκλοι” στηρίζεται στην κατασκευασμένη υλικά με βάση “shaders” και άλλους κόμβους που του δίνουν διάφορα χαρακτηριστικά.

Μια νέα ενδιαφέρουσα κόμβος είναι το λεγόμενο, ακριβώς, “Χαρακτηριστικό”. Θα χρησιμοποιούμε αυτόν τον κόμβο για να δώσει την υφή να χρωστικό vertex αντικείμενο.

Calabaza de Halloween [ Ταπετσαρία ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

GIMP nativo en Mac OS X

GIMP

“GIMP“, el potente manipulador de imágenes en el formato raster, acaba de poner a disposición de los usuarios de OS X una versión nativa de su software GNU.

Con esta versión no es necesario por lo tanto la instalación de X11.

LuxRender 1.0 : Nuevo motor de renderizado basado en la física de la luz

Logo LuxRender

LuxRender es un motor de renderizado basado en las propiedades físicas de la luz.

Recientemente se ha puesto a disposición de los usuarios finales una nueva versión estable, etiquetada como 1.0, disponible en plataformas Windows, Mac y Lynux.

LuxRender permite generar imágenes de gran realismo, como podemos ver visitando su galería de imágenes

Κόμβους editor: ΧΡΩΜΑ – Πληκτρολόγηση [Μίξερ]

chroma

Μία από τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται στη μετα-παραγωγή είναι η σύνθεση των εικόνων, να προσθέσετε ειδικά εφέ (VFX) ή διακοσμημένα.

Η τεχνική της “ΧΡΩΜΑ” Αποτελείται από επικαλυπτόμενες περιοχές της διαφορετικές εικόνες, αφαίρεση ένα χρώμα από ένα από αυτά και τη καθιστώντας σαφές.

Animación Origami

origami_chroma

La técnica de animación clásica utilizada para crear dibujos animados puede ser utilizada con elementos físicos como la plastilina o, στην περίπτωση αυτή, hojas de papel plegado que forman figuras ( origami ). Si la captura de imágenes se realiza sobre un fondo monocromático, azul por ejemplo, las imágenes obtenidas pueden ser superpuestas sobre un… (leer más)

3D Animation, Χρησιμοποιήστε μια εικόνα φόντου [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (leer más)