PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Archivo de junio 2012

نام تجاری جدید اسپانیا

علامت گذاری بفرم اسپانیا

نمادها با هم در لحظات شکوه.

نمادها با موفقیت دوباره متولد

علامت شده است این روزها با فوتبال، ارزشگذاری مجدد اسپانیا.

امیدوارم شما با سال ها علامت های ما هنگامی که ارتباط.

اسپانیا - پرتغال [ کاغذ دیواری ]

españa_portugal

گام های جدید برای رسیدن به نهایی UEFA EURO نزدیک 2002.

تصویر زمینه بزرگداشت مسابقه نیمه نهایی بین اسپانیا و پرتغال, با وضوح 1280 X 1024 (با کلیک بر روی تصویر مرکز)

منتشر شده با بلندر و رندر با چرخه

چرخه : دست انداز نقشه برداری : تغییر مکان

دست انداز جاده

بافت در بلندر, با موتور رندر “چرخه”, ممکن است یک کانال به نام ترکیب “تغییر مکان” فراهم می کند که زبری سطح.

دو روش مختلف وجود دارد:

“دست انداز نقشه برداری” نقشه برداری توپولوژیک
“نقشه جابجایی” و یا نقشه برداری جابجایی.

¿واقعی شبیه سازی شده? : با چوب پنبه بستن [ چرخه ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ کاغذ دیواری ]

corchos

یک تصویر جدید از سری “¿واقعی شبیه سازی شده? با مناسبت های روزانه: با چوب پنبه بستن.

تصویر واقع بینانه است دوباره در دو "شیدر" بر اساس “چرخه”: Difusse Y براق, mezclados con el “Mix Shader“.

بلندر SIGGRAPH 2011 حلقه

SIGGRAPH 2012

En Blendernation podemos encontrar noticias relacionadas con el mundo Blender. Una de las últimas publicaciones es una convocatoria para presentar imágenes y vídeos realizados con Blender en el SIGGRAPH 2012. La conferencia que se celebrará este año en Los Angeles, entre el 5 و 9 de agosto, presenta las últimas técnicas en creación de… (ادامه مطلب)

چرخه : شیدر : شفافیت

شفافیت

Otro de los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender es “Transparency”. مشابه به نوع “شیشه” اجازه می دهد تا نور را به از طریق سطوح عبور, در این مورد, شکست رخ می دهد (انحراف) نور.

این امر به ویژه مفید, در ترکیب با ماسک بازیگری بافت, para eliminar parte de una superficie.

کشور اسپانیا – فرانسه [ کاغذ دیواری ]

کشور اسپانیا - Francia UEFA EURO 2012

گام های جدید برای رسیدن به نهایی UEFA EURO نزدیک 2002.

تصاویر پس زمینه یادبود بازی بین اسپانیا و فرانسه, با وضوح 1280 X 1024 (با کلیک بر روی تصویر مرکز)

شبیه سازی ذرات: گرداب

vortice

شبیه سازی با یک سیستم ذرات ساخته شده با بلندر. ما با استفاده از سه صادر کنندگان 20.000 ذرات کروی در هر, به طور مداوم برای صادر 200 فریم.

اضافه شدن یک نیروی گرداب “4” در این مرکز برای تولید دینامیک سیستم.

نقشه انرژی برخورد را جذب نمی کند به تکمیل ذرات مرحله.

Kajimba

kajimba

Kajimba یک پروژه فیلم تهیه کارتون RedCartel در سیدنی است, استرالیا. طراحی شده توسط جیمز نیل, است که در مخاطبان بزرگسال است و بخشی از استرالیا است, کمی به جهان شناخته شده است. Kajimba آب قدیمی است که به خوبی در, برای هزاران سال, los animales del interior… (ادامه مطلب)

سیستم های ذرات : امیتر : متغیرهای عمومی [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

هنگامی که سیستم ذرات را ایجاد می کنید از یک شی در بلندر, اقدام به تنظیم متغیرهای حاکم بر.

اولین متغیر در یک انیمیشن تعریف شده نشان می دهد تعداد ذرات تولید شده در همان, و در چه زمانی و چگونه بسیاری از فریم (زمان).

کرواسی – کشور اسپانیا [ تصاویر پس زمینه دوم ]

کرواسی - کشور اسپانیا

تصاویر پس زمینه یادبود مسابقه بین کرواسی و اسپانیا, مربوط به آخرین دور از گروه C یورو 2012 در Arena گدانسک در لهستان.

مدل های 3D در بلندر, چرخه موتور رندر با.

حل 1280 X 1024