PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Blender

چرخه : رندر جدید در بلندر : معرفی

چرخه

چرخه موتور رندر جدید برای بلندر, توسعه یافته توسط برشت ون Lommel کار برای بنیاد بلندر.

این است که به رابط کاربری از نسخه یکپارچه 2.5, اگر چه در ابتدا به عنوان توسعه یافته شد “افزونه” (پلاگین اضافه شده).

هدف از چرخه است به جای موتور رندر داخلی در بلندر بعدی 2 ساله, بازخورد زمان واقعی به طراح اجازه می دهد از طریق استفاده از محاسبه GPU سخت افزار به عنوان, به جای CPU سنتی. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender

یورو PA … [ تصویر ]

euro_150_150

سنتز تصویر نشان دهنده یک یورو شکننده است با سایه خود را بر اروپا.
یک تصویر را مبنی بر وضعیت پیچیده است که به نام “پول واحد”.

یکی از تمرین های ساده مدلسازی و رندر ساخته شده با بلندر, شما می توانید در وضوح تصویر زمینه 1280 را ببینید×1024 فشار دادن بر روی تصویر مرکز.

اتم دوم [ تصویر ] [ کاغذ دیواری ]

اتم

Una nueva imagen en formato wallpaper inspirada en el concepto de átomo. Un núcleo rodeado de orbitales, با وضوح 1280 X 1024.

اقیانوس : شبیه سازی دریا با بلندر

ocean

در میان آخرین پیشرفت برای مدل سازی و انیمیشن نرم افزار بلندر, اصلاح کننده برای سطوح است که می تواند رفتار یک اقیانوس شبیه سازی است.

اصلاح نام “اقیانوس” اجازه می دهد تا کنترل پارامترهای مختلف مانند فرکانس و دامنه امواج, اثرات باد (جهت و شدت) غیره.

شکل غیر ممکن [ تصویر ] [ کاغذ دیواری ]

شکل غیر ممکن

چهره های به اصطلاح غیر ممکن می تواند یک سرگرمی لذت بخش در مطالعه هندسه.
ساخت و ساز خود را با استفاده از ابزار مدل سازی مانند بلندر, ورزش جالب توجه در استفاده از مفاهیم در چشم انداز مورد مطالعه.

Debetener چه فرم و چه از نقطه نظر است مورد استفاده قرار گیرد برای ایجاد ظاهر گمراه کننده? توهم نوری می تواند حواس ما را احمق.

انیمیشن 3D, شبیه سازی : لباس: متغیرهای اصلی [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

مخلوط کن می تواند سطوح است که مانند لباس رفتار ایجاد. مدل شبیه سازی شده است در روش های انبوه بهار برای استفاده در انیمیشن های کامپیوتری مبتنی بر, برای تعریف اجسام الاستیک.

ماژول شبیه سازی پارچه متغیرهای کنترل استفاده می شود برای تنظیم خواص از بافت های مختلف به شبیه سازی.

کنید TimeLapse سینمایی

blendtuts

La técnica de timelapse se ha utilizado clásicamente en imágenes de la naturaleza o cualquier otro tipo de captura de la realidad (movimiento de vehículos, مردم, غیره). Una aplicación novedosa de este sistema de reproducción acelerada de imágenes puede permitirnos visualizar una compleja y larga secuencia de creación de imagen de síntesis. Oliver Villar nos… (ادامه مطلب)

تولید و ویرایش فیلم ها با بلندر [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, بعد, editarlas y componer la secuencia.

انیمیشن 3D, استفاده از یک تصویر پس زمینه [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (ادامه مطلب)

چیست “پراکندگی” در سنتز تصویر ?

سس کچاپ

هنگام سنتز تصویر ما می توانیم دنبال تصاویر نگاه واقعی و یا شبیه به کارتون های کلاسیک (کاریکاتور). در مورد اول, شبیه سازی رفتار نور مورد نیاز برای پوشیدن تکنیک های رندر استادانه درست و در جزئیات بزرگ انتخاب مواد از اشیاء ما.
یکی از اثرات این که ما می توانیم خم شدن نور در هنگام عبور از سطوح نیمه مات و شبیه سازی, پوست و شخصیت. آنها سطوح اجازه می دهد که عبور از بخشی از نور روشن داخلی آن می باشد, اما در سفر خود به طور مداوم در حال تغییر جهت به برخورد با مولکول های جسم. تکنیک شبیه سازی این اثر است که به نام “پراکندگی”.

کاغذ دیواری: کریسمس 2011 (شانزدهم) : زرق و برق دار کریسمس آشیانه [ Imagen 1280×1024 ]

nido_de_espumillon_thumb

تصویر ساخته شده با این روش از این ویژگی و مدل سازی زرق و برق دار با مدل سازی و انیمیشن بلندر ابزار. لانه از زرق و برق دار با دو توپ بازتابی برای تزئین میز کار خود را در کریسمس. برای دیدن تصویر زمینه با وضوح 1280 X 1024 کلیک با ماوس بر روی تصویر