PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Producción de un muñeco de vinilo (Process of making vinyl toys) [ کنید TimeLapse ]

فرآیند طراحی و ساخت عروسک طراحان و تکنسین شامل هنرمندان تولید. این کار با مراحل به خوبی تعریف شده که در آن ما از ذهن خلاق دست یک کودک حرکت.

در کلیپ زیر شتاب, آنچه که به عنوان شناخته شده “کنید TimeLapse”, podemos ver estas etapas en apenas 2 دقیقه. Una secuencia que describe visualmente las diferentes fases, permitiendo entender su complejidad:

Final Champions Lisboa 2014 [ کاغذ دیواری ] #finalchampions

La final de la Champions League que se celebra este año en Lisboa (2014) tiene a un país expectante. Es la primera vez que esta final la disputan dos equipos de la misma ciudad.
Madrid tiene el honor de ser este día el referente mundial del deporte espectáculo por escelencia.El Real Madrid y el Atlético de Madrid, dos grandes equipos en lo deportivo y en lo emotivo, van a ser referenciados en la historia de esta liga por méritos propios.

Topología dinámica en modo Sculpt [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo “Sculpt” en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores.

Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, modificar el grado de refinamiento de una superficie en el instante que se modela o edita.

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, به طور فزاینده, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

مشکل با میز بیلیارد: راه حل

با مطرح کردن مسئله از میز بیلیارد, که این است که ضربه به یکی از دو توپ که روی میز است (به عنوان مثال) , به طوری که اثرات دیگر (la B) پیش از این در یکی از نوارهای داده شده (لبه) جدول, کوه در می رم مشکل بسته به مورد گزاف گویی ساده.

ما می تواند مشکل را تعمیم در نظر گرفتن که شما می توانید به من بدهید, قبل از برخورد با توپ دوم, یک تعداد معین از آثار با باند (لبه های جانبی) جدول.

چاپگر 4D

به عنوان پروتئین های تغییر شکل, ما می توانیم اشیاء است که شکل خود را در طول زندگی خود متفاوت طراحی. ما حتی می توانید آیتم هایی که به طور خودکار مونتاژ.

در زیر به بحث TED نشان می دهد این مفهوم جالب.

اروپا 24 : تماشا 24 ساعت ترافیک هوایی اروپا

شما می دانید که چگونه بسیاری از هواپیما رفت و آمد کردن حریم هوایی اروپا در هر روز داده شده از تابستان?
نکات اصلی خروج و ورود از این ها چه هستند 30.000 هواپیما?
اهمیت ارتباط و تجارت بین کشورها را می توان در این شبیه سازی جذاب ایجاد شده از داده های راداری واقعی دیدم, که در آن حرکات هواپیما شتاب نمایش داده می شود 1440 بار.

تغییر در بلندر

مبناها اساس مدل سازی توسط دستی ویرایش راس انجام می شود, لبه ها و وجوه, و یا با استفاده از اصلاح کننده است که اعمال تحولات بیشتر یا کمتر پیچیده در مجموعه ای از این عناصر.

تغییر اپراتور که تبدیل مناسب جسم است و, o, توپولوژی, nondestructively, یعنی, حفظ پیش از آن در استفاده از اصلاح تعریف. به طور کلی آنچه که مجاز است در جسم عمل, حفظ حالت اولیه سو, به صورت خودکار جایگزین آنچه که باید انجام دهید این فرم خسته کننده و تکراری.

فرمت های استاندارد برای نقاشی

ورق های کاغذ با پرینتر که تغذیه, عمومی, داشتن یک اندازه 210 X 297 میلیمتر. شاید آن چیزی است که شما نمی دانید, شما حتی مطرح نشده است. چرا که اندازه خاص? چرا با حد کسی که دور انجام می شود مانند 200 X 300?

شیدر دوره : جذب دوره [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ][ چرخه ]

چرخه شامل گره های که عبور نور از اجسام در تعامل با آنها را مدل. یکی از این مدل ها محاسبه سایه زن به نام “دوره absortion”, است که به ویژه برای کار با اشیاء شفاف مناسب (مورد استفاده در ترکیب با سایه زن “شیشه” میان چیزهای دیگر) درجه وانمود humo Y nubes.

اگر ماه یک توپ دیسکو بود?

اگر ماه recubriéramos مانند یک توپ دیسکو غول آینه? چگونه آن را تحت تاثیر قرار نور از زمین? چه غروب ماه?

این پرسش ها، به تحقق این انیمیشن در کامپیوتر به رهبری, وانمود که ماهواره ای ما با تحت پوشش 3012 آینه یک منطقه در محدوده بین 100 و 150 کیلومتر مربع, با ضریب شکست (IOR) از 1,56.