PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

قطعه تهیه پیش نویس [49] [هنجارسازی] [آموزش و پرورش]

بخش 49

ورزش نمایندگی نرمال جدید از قسمت های مکانیکی در 3D برای تحقق آن با استانداردهای طراحی فنی, این است که در اشکال استوانه ای بر اساس, اما هیچ صفحه تقارن. Descargar Fichero PDF 3D La vista principal puede ser considerada la planta del objeto, ya que contiene las formas circulares que… (ادامه مطلب)

مشاهده در مقابل پیاده روی با عصا لبخند

Bruno_y_rocío

دانشجویان ساخت چرخه سمعی و بصری IES طریق ساخته شده اند یک ویدیو که در آن فرآیند سگ کمک آموزشی برای نابینایان معرفی ما. به عنوان Rocio می گوید: در مصاحبه, قدم زدن یک سگ خندان.

Batelco – INFINITY : جلوه های ویژه [ تصویری ]

infinity

INFINITY کوتاه سه دقیقه ای با کیفیت بالا و جلوه های ویژه انجام شده توسط Alex است & اشتفان. کلمات قادر به توصیف کیفیت فنی و تخیل شاغل در این مثال فوق العاده از خلاقیت کاربردی.

جنس زنبق و سوسن دیافراگم در مقابل عکاسی

دیافراگم

چشم انسان قادر به تغییر هندسه خود را با توجه به شرایط نوری است. عنبیه مسئول محدود کردن مقدار نوری که به شبکیه چشم ما می رسد.

در عکاسی است یک دستگاه مکانیکی به نام دیافراگم است که توابع عنبیه وجود دارد. توسط conjugating دیافراگم با باز کردن سرعت شاتر, یک عمق میدان.

انیمیشن 3D, به عنوان مثال: درخت کریسمس [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

درخت کریسمس

بیایید ببینید که چگونه به مدل با بلندر یک درخت کوچک است که در خدمت به کارت کریسمس ارائه شده در تصویر اول است.

استفاده از یک مدل مشابه که مورد استفاده برای ایجاد زرق و برق دار کریسمس, بر اساس مفهوم ترکیب مو بلندر.

هندسه متری : قضیه فیثاغورس

فیثاغورس

هندسه متریک است در قضیه شناخته شده از فیثاغورس بر اساس, به مجموعه ای از روابط متریک بین دو طرف از یک مثلث راست.
مفهوم فضای اقلیدسی به عنوان آن را در تعریف خود از فاصله تصویب, و روابط هندسی مشتق اهمیت است.

کاغذ دیواری: کریسمس 2011 (دوم) : زرق و برق دار و توپ روشن [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

تصویر زمینه جدید برای استفاده در فصل آینده کریسمس و تزئین کامپیوتر شما, ساخته شده از همان صحنه ما بلندر برای تصویر قبلی استفاده می شود: زرق و برق دار و توپ.

ما زوم انجام در موضوع توپ های کریسمس تمرکز, رسیدن به یک اثر یکنواخت تری توزیع رنگ.

برنامه نویسی گرافیکی: Doblebuffering : قرعه کشی در پس زمینه [جاوا]

doblebuffer

هنگام ایجاد موتور انیمیشن ما را دیده اند که از سوسو زدن تازه کردن صفحه نمایش تولید نامطلوب. این اثر به زمان مورد نیاز تصویر را حذف و تولید جدید به روز, نتیجه شده از اشیاء متحرک.

یک روش برای جلوگیری از این بافر مضاعف و یا به نام “doublebuffered”

قطعه تهیه پیش نویس [48] [هنجارسازی] [آموزش و پرورش]

p48

ورزش نمایندگی نرمال جدید از قسمت های مکانیکی در 3D برای تحقق آن با استانداردهای طراحی فنی,

کاغذ دیواری: کریسمس 2011 (من) : زرق و برق دار و توپ [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

تصویر زمینه ساخته شده برای استفاده در فصل آینده کریسمس و تزئین کامپیوتر شما. در این حالت تصویر نشان می دهد که زرق و برق دار روشن (نقره) احاطه شده توسط سه حوزه faceteadas های با اثر بازتاب. ترکیب مدل و رندر با نرم افزار انیمیشن بلندر. (نمایش زرق و برق دار کریسمس)

بازتاب از دو مکعب [ کاغذ دیواری ]

cubo Reflejado

دو مکعب های متحد المرکز با بازتاب بالا می توانید یک تصویر از منافع بزرگ را تشکیل می دهند.
این صحنه با نرم افزار ویرایش ارائه شد, مدل سازی و انیمیشن بلندر 2.5 ارزش شاخص های بازتاب 20 برای هر مکعب و چهار نقطه نورپردازی, نور سفید و یکی برای هر یک از اجزای پایه ای از فرمت RGB.