Animation 3D, La Cámara [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]
Hemos visto que se pueden configurar las ventanas y asociarles diferentes vistas de la escena. En este artículo iniciamos el estudio de “la cámara”, que determina el punto de vista utilizado para obtener las imágenes finales. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Voir” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (lire plus)
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