Animation 3D, Objets: Modifier mailles [Blogs expérimentale] [ Blender ]
Le montage dans Blender permet, à partir des primitives de base (sphère, Plan, cône…) générer des surfaces complexes recréer les objets que nous utilisons dans nos animations.
Le processus de révision est présentée dans un ensemble réduit d'actions qui se répètent jusqu'à ce qu'ils commencent rapprocher de la surface de l'objet désiré:
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