PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Raytracing

Orange ou de citron: New Avatar

@ Naranjaolimon

Aujourd'hui, j'ai vu un nouvel avatar a attiré mon attention: @ Naranjaolimon. Après avoir effectué différentes combinaisons, ont laissé quelques images intéressantes basées sur la dualité des agrumes proposés chaque matin. No las puedo poner todas, ésta es una de las más interesantes: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (lire plus)

Footprints [Imagen]

Empreintes de pas dans l'espace marqué. La proximité de lignes rappellent les empreintes digitales de la marque sur une surface. La transparence de l'enveloppe produit un effet d'objets se chevauchant, ce qui donne un mouvement parmi les avions contenant des objets.

Sphères transparentes II raytracing

Transparent Sphères II est un exercice “Raytracing” dans lequel les grands surfaces spéculaires objectifs. Un éclairage de type “Place” couleur avec des projecteurs éclairant la scène.

Refracción y Metamorfosis l'@ Nkkita [Images]

@ Nkkita Raytracing Images Image de synthèse: RGB RGB Transparents [Image] Animation 3D, Luces: Types d'animation 3D, Luces: Ombres Animation 3D, Luces: Eclairage avec Textures Animation 3D, Ombrage: Matériaux transparents

Transparence, Effet Gloss réflexion et réfraction [Image]

Cubes de réfraction, La réflexion et l'effet Gloss Sélectionnez avec la souris pour voir l'image à sa taille réelle Raytracing Images Image de synthèse: RGB RGB Transparents [Image] Animation 3D, Luces: Types d'animation 3D, Luces: Ombres Animation 3D, Luces: Eclairage avec Textures Animation 3D, Ombrage: Matériaux transparents

Transparents RGB [Image]

Une image générée avec Blender dont le motif sont les couleurs de base RVB pour le traitement numérique de l'image. Ils ont utilisé un taux moyen de transparence pour alléger le poids de l'image, et réflexions pour augmenter le réalisme.

Images raytracing: RVB [Blogs expérimentale] [Blender]

Blender utilise le modèle additif pour le traitement de la couleur de la lumière. Par conséquent utilisé trois “canaux” (RVB ,Rouge, Vert, Bleu) avec les couleurs primaires. Il ya un autre modèle, complémentaire de la précédente, Il est utilisé pour étudier la peinture, et que vous pouvez expérimenter en mélangeant les couleurs de l'argile, Paint, etc.; chaque… (lire plus)

Animation 3D, Luces: Eclairage avec Textures [Blogs expérimentale] [Blender]

De même pour l'objet texturé, sources de lumière peuvent changer la couleur de la lumière qu'ils jettent sur la base de l'application de modèles de textures. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (lire plus)