PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Modificateurs

Modificateurs

Les primitives sont à la base de la modélisation se fait en modifiant manuellement les sommets, bords et les facettes, ou par l'application des modificateurs qui s'appliquent plus ou moins complexes transformations sur un ensemble de ces éléments.

Modificateurs dans Blender

Modificateurs dans Blender

Modificateurs : Booléens dans Blender 2.6

Modificateurs : Booléens dans Blender 2.6

Subdivision Surface

Modificateurs : Subdivision Surface

Modificateurs dans Blender : Ejemplo peau : Caractère

Modificateurs dans Blender : Ejemplo peau : Caractère