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Modificateurs : Booléens dans Blender 2.6

Operaciones booleanasLes nouvelles versions de Blender ont changé la façon de définir la Opérations booléennes vu de faire une version de noix 2.49.

Cette forme de modélisation, base de trois opérations topologiques de base avec des volumes, est maintenant sous le concept de “modificateurs”.

Opérations booléennes est de trois:

  • Ajouter sumar des volúmenes
  • Soustraire un volume à l'autre (déduire)
  • Intersectar ou déterminer la partie commune.

Sélectionnez d'abord l'un des objets auxquels nous appliquons l'opération booléenne.

Operaciones booleanas

Nous allons utiliser notre étude de cas sur une sphère et un cube comme exemples.

Nous entrons dans la fenêtre qui nous permet d'ajouter des modificateurs au menu “Object modifiers“.

Le premier et le dernier (Opération booléenne) sont indépendants de l'objet sélectionné en premier lieu.

C'est la même chose avec B ajouter un complément de B à A. De même se produit dans l'obtention de l'intersection de deux corps.

Cependant soustrayant ou supprimer une partie à un volume de déterminer si l'objet que vous sélectionnez d'abord.

menu Object modifiers

menu Object modifiers

Indiquez le type de modoficador nous voulons ajouter:

add modifier

ajouter modificateur

Modificateur “Boolean” la colonne est “Générer”. Un nouvel onglet où vous pouvez ajuster les paramètres apparaissent automatiquement mise à jour.

Pestaña modificación operación booleana

Opération ABA modification booléenne

Dans la fenêtre “Objet” nous pouvons choisir le deuxième objet requis pour effectuer l'opération booléenne. Si nous sélectionnons avec la souris sur le menu de la fenêtre avec les objets de la scène qui peuvent être utilisés dans l'opération booléenne est ouvert.

Indicar el segundo objeto

Entrez le deuxième objet

La dernière étape consiste à sélectionner l'opération booléenne entre les trois disponibles.

Seleccionar la operación booleana

Sélectionnez l'opération booléenne

Les résultats peuvent être vus dans les images ci-dessous:
Somme

suma

somme

Partie commune

Parte común

Partie commune

Différence
Dans ce cas,, comme nous l'avons, le résultat dépend de l'ordre établi pour les éléments.

resta

Une sphère soustraire le cube

resta

Par nature, nous soustrayons le domaine

Blender Tutorial