PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

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éditeur de noeud: superposition de la vidéo et de l'image de synthèse [Blender]

Toute production de film est plein d'effets spéciaux obtenus dans la phase post-production dans lequel les différentes couches d'images sont mélangées, à la fois réelle et synthétique, avec des techniques différentes, pour atteindre des niveaux de réalisme qui nous est presque impossible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Tétraèdres dans Blender

Les programmes de modélisation solides ont des objets de base appelés “primitive” à partir de laquelle peuvent être générées par les objets de transformations géométriques plus complexes, Les opérations booléennes et des sommets d'édition.
El conocimiento de las propiedades de las figuras geométricas nos permitirá generar otros cuerpos básicos que no tenga la aplicación, a partir de los elementos antes descritos.

Blender 2.79 release candidate

Estamos esperando un importante cambio en Blender con la esperada versión 2.8 que traerá un cambio de motor gráfico entre otras novedades, cuando nos presentan la última revisión de la serie 2.7, le 2.79.

Esta versión no es compatible con las anteriores, más parece una primera puesta en escena de algunas novedades que veremos con más detalle en la ansiada 2.8.

Agent 327: opération Barbershop [Blender]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “imagen” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

Agent 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (W).

Blender 2.78

Iniciamos el curso académico con una nueva versión de la suite de imagen de síntesis Blender, en particular esta se denomina Blender 2.78.

Como todas las entregas, junto a la corrección de errores, añade nuevas funcionalidades que aumentan las prestaciones de este magnífico software de código abierto (OpenSource) que nos permitirá modelar objetos, añadir materiales y texturas, animar con diferentes técnicas, simular fenómenos físicos, editar vídeos etc. en un entorno integrado de nivel profesional.

Matériaux de base dans Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “couleur” ou “matériau”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (lire plus)

Caminandes 3: Llamigos

La serie “Caminandes” realizada con la suite de animación “Blender” presenta su tercer episodio titulado “Llamigos”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, Como siempre, comer algo sabroso.

Montage vidéo : Image dans l'image [Pépin]

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre de “Image dans l'image” ou “Pépin”
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, inter, esta funcionalidad.

Script exécutable Python dans “Affichage d'informations”

Pour la programmation avec Python dans Blender besoin de connaître le langage de programmation et la façon dont il est mis en œuvre dans l'application à travers les bibliothèques correspondantes.

Un moyen direct pour aller voir les commandes nécessaires pour effectuer toute tâche est de créer et de modifier des objets conventionnellement (menus et le clavier) et de voir les commandes utilisées dans une fenêtre spéciale appelée informations “Infos Voir”.

Blender 2.76

Fidèle à son rendez-vous habituels trimestriels, Blender, la suite d'animation populaire open source, Il présente une nouvelle version dans les prochaines mises à jour sur les performances et l'efficacité, Développez leurs rôles dans divers aspects de l'intérêt.

Laverie automatique Cosmos [Blender] [Vidéo]

Impulsion de mélangeur peut être prise avec les projets d'animation autour de vous. Merci à développer de nouveaux outils qui sont nécessaires à leur développement et qui finissent par se joindre à cette populaire série d'animation. Un nouveau projet “ouvrir” dans lequel toute personne intéressée peut s'impliquer est le “Groseille de projet” Vous pouvez le voir sur les pages web de Cosmos laverie