PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Animation 3D, Fichiers: Enregistrez la scène [Blogs expérimentale] [Blender]

Lorsque nous avons passé plusieurs heures à préparer un fichier de modèle nous économisons généralement sauvegardes si le programme lui-même “pend” arrêt ou tout simplement pour continuer le travail plus tard et archive des versions différentes. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (lire plus)

Animation 3D, Ombrage: Modifier Ajouter un matériel [Blogs expérimentale] [Blender]

Texture plus simple qui peut être utilisé sur un objet est une image sur sa surface, plaine remplacement pour l'objet correspondant de l'image utilisée. Pour ajouter une image à la surface d'un objet, nous entrons dans le mode d'édition et ajoutez les matières textures, para ello tendremos… (lire plus)

L'importance des textures en image de synthèse

Une des choses qui apportent plus de crédibilité à une synthèse d'image, en même temps que l'éclairage, Les textures sont appliquées aux objets. Après définition géométrique des éléments d'une scène, propriétés s'appliquent à des objets qui donnent la couleur, rugosité, luminosité etc. Ce jeu de propriétés sont inclus… (lire plus)

Image de synthèse de conception paramétrique: Hélicoïdes

Une hélice est une surface engendrée par le déplacement d'une ligne droite avec deux mouvements: Une rotation autour d'un axe ou noyau, et une translation dans la direction de l'axe. Vous pouvez générer des animations complexes de la répétition et des éléments de traitement simples. L'hélicoïde est applicable dans les structures architecturales et… (lire plus)

Blogs personnels: Uruguayita SUD ET CAFES

Un blog plein de créativité attachant, la force et la lutte pour la vie qui montre la force du sentiment et de l'amour pour les autres. Une zone sensible pleinement de la beauté intérieure et les soins de l'apparence extérieure. Un espace qui invite les visiteurs à leur retour, à votre propre maison; te hace sentir más… (lire plus)

Pointillisme et dentelle

El Puntillismo es un estilo de pintura que aparece por primera vez en 1883, encabezado por el pintor neoimpresionista Georges Seurat, y contando con entre sus más fieles seguidores tales como Henri Edmond Cross y Vlaho Bokovac. El procedimiento empleado por estos artistas, consistente en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre… (lire plus)

Huiles et pastels: Maria Jesús Casati Calzada. Exposition à Madrid

Extremadura berceau, adoption Madrid. Notre collègue Maria Casati Calzada Jésus nous donne son art pendant quelques jours lors de leur prochaine exposition de peinture qui ouvre ce 6 Mai à Madrid. Ingénieur civil et professeur du noble art de la géométrie, Maria Jesús participa del placer de la pintura como una… (lire plus)

3D animation architecturale

Simulation des processus de construction de génie civil. Animation de clip de la construction de l'hôpital. Animation architectural Lieu Hong Kong 3D, studio de visualisation, rendus d'animation d'architecture, design intérieur, graphiques vidéo 3D Hôpital Construction d'animation – NKIAP Production (2005) 3Animation architecturale D, studio de visualisation, rendus d'animation d'architecture, design intérieur, video graphics 3D Exterior & Intérieur… (lire plus)

Animation 3D, La Cámara: Déplacer, Tournez et suivez [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Objet “caméra” identifie le point de vue choisi pour générer des images de notre scène. En tournant la caméra Nous avons vu que la sélection de la caméra (para ello seleccionamos sobre el icono que la representa con el botón derecho del ratón) axes nous semblent (RVB) Il nous permet de changer de position (arrastrando los… (lire plus)

Bump Mapping

Bump mapping est une technique graphique de l'ordinateur 3D qui consiste à donner un aspect rugueux à la surface des objets. Être utilisé pour faire un effet de relief sur les surfaces de l'objet. Cette technique modifie les normales de la surface sans changer sa géométrie. L'origine normale de la surface continuera à… (lire plus)