PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Raytracing: Jouer avec la lumière et des textures avec Blender

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (textures) et qui ont changé les propriétés de la dureté de l'ombre qui crée un point de… (lire plus)

Animation 3D, La Cámara [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Hemos visto que se pueden configurar las ventanas y asociarles diferentes vistas de la escena. En este artículo iniciamos el estudio de “la cámara”, que determina el punto de vista utilizado para obtener las imágenes finales. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Voir” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (lire plus)

Animation 3D, Enregistrer fenêtres avec vue [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Après avoir créé des fenêtres avec des vues différentes, podemos guardar el espacio de trabajo que hemos configurado para un uso posterior. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (lire plus)

Animation 3D, Fenêtre Créer et affecter Vues [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Je sais en gros comment configurer le système de fenêtrage. Notre objectif dans cette nouvelle version de matériaux pour l'apprentissage animation 3D outil Blender, faire la distinction entre différents types de vues disponibles et leur relation ou la différenciation de “caméra”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (lire plus)

Filiforme cheveux et les formes: Programmation en temps réel

Les animations de programmation de demande de permis ou de simulations effectuées en temps réel des visages dans la plupart des cas à des problèmes complexes qui traitent un grand nombre de données; le plus grand réalisme est demandée, supérieur “coût de calcul” être nécessaire. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (lire plus)

Animation 3D, interface Windows [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Dans l'article précédent, Animation 3D, Présentation de l'interface, nous avons commencé à explorer l'interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (lire plus)

VA-Deosen avec photos “Photo Story 3”: Construisez-le-deo

Continuamos con nuestro tutorial de “Photo Story 3”. El último paso en la creación de nuestro vídeo compuesto por fotos, texto narrado y música de fondo, consiste en generar el vídeo en un formato (codecs) que sea visualizable en un visor de vídeos, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (lire plus)

VA-Deosen avec photos “Photo Story 3” Ajouter la voix et de la musique Générer

Après avoir créé le projet avec “Photo Story 3” avec des photos sélectionnées et ajouter du texte à la même, terminer l'ajout de vidéo de voix (récit) y, la musique.

VA-Deosen avec photos “Photo Story 3” Ajouter textes

Nous avons pris un regard approfondi sur l'application “Photo Story 3” à partir de Microsoft pour générer des films à partir d'une collection de photographies. Voyons en détail comment placer du texte sur les photos, et certains “astuce” des effets au texte. Para añadir el texto a nuestras imágenes… (lire plus)