PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Tubos

Animation 3D, Exemples: Tinsel Noël [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Modélisation d'un objet dans Blender peut être abordée de différentes techniques de montage. Dans ce cas, nous utilisons des courbes pour définir leur forme. Nous allons aborder le problème en trois activités de développement:

Créer un tube de grande longueur et de petit diamètre de l'objet forment la base.
AddTo sa surface “bandes” ou “par” qui lui donnent sa forme caractéristique.
Attribution du matériau et de définir les caractéristiques de l'éclairage pour l'effet visuel que nous recherchons.

Animation 3D, Objets: Curves [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Les deux surfaces courbes, qui sont présentes dans les différentes applications de l'infographie et, général, de celles sur l'image synthétique; Ils sont utiles pour créer des modèles tridimensionnels complexes, représentation vectorisée d'images, animations de contrôle, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Les opérations booléennes: Nut [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Les opérations booléennes pour modéliser des objets à partir d'un ensemble de primitives de base auxquels les opérateurs sont appliqués somme, différence et l'intersection. Les mécaniciens sont des objets simples obtenus avec cette technique, et que “fabriqué” également de l' “formes de base”. Un exemple simple est un écrou; aparentemente… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Tubes [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Animations forme tubes filiformes ou des tuyaux pour simuler, cheveux et autres éléments d'une grande utilité dans la génération de scénarios et des personnages.

Le processus de construction est spécifique à chaque outil logiciel.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Même si c'est un processus simple, son analyse vaut la peine d'explorer rapidement sa génération et les particularités.

Formes filiformes animation: Tubes

Il existe différentes techniques pour générer tout ou partie des objets que nous utilisons dans la création d'animations informatiques. La connaissance de ces techniques nous permettent de choisir à chaque moment qui convient le mieux à nos besoins dans chaque cas. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Sélection d'édition [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Le processus d'édition d'une surface virtuelle composée d'une grille de points peut être comprise comme un cycle répétitif de deux opérations: Sélectionnez les éléments à transformer et à appliquer une transformation qui modifie sa position ou son apparence. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (lire plus)

Les opérations booléennes en modélisation solide

Hay una técnica que permite obtener volúmenes complejos a partir de la suma o resta de otros volúmenes más sencillos denominados “primitive”; este tipo de operaciones con sólidos se conocen como “Les opérations booléennes”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (edición 3D) que se usan para crear los escenarios y personajes de animación, incorporan entre sus herramientas la… (lire plus)