PIZiadas גרף

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כיצד להפוך אנימציה GIF עם GIMP?

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באחת מתבניות התמונה הידועה ביותר היא “GIF”. תבנית זו מאחסנת מידע תמונות בכל גודל ללא איבוד מידע בתבנית דחוסה יעיל למדי.
אחת האפשרויות היא תמיכה “החבילה” varias imágenes en el fichero que pueden ser presentadas secuencialmente generando una sencilla animación en bucle.

רקעים: חג המולד 2013 (אנחנו) : 2014 [ תמונה 1920×1080 1080p HDTV ]

Nieve y ambientes ocluidos con destellos brillantes en los que el color ilumina cada rincón, conforman patrones repetitivos en nuestras imágenes de navidad.

Otra entrega, como es habitual en este último mes del calendario, de una imagen para servir de fondo en nuestra pantalla del ordenador. Una imagen que almacenaremos en la galería de este año.

רקעים: חג המולד 2013 (בתוך) : 2014 [ תמונה 1920×1080 1080p HDTV ]

Una nueva entrega de las series de imágenes de síntesis que nos inspiran estas fechas navideñas, realizadas enteramente con Blender. Estos trabajos se realizan en un breve espacio de tiempo, primando la frescura del simbolismo con una mínima realización técnica.

רקעים: חג המולד 2013 (IV) : 2014 [ תמונה 1920×1080 1080p HDTV ]

Otra de las imágenes que tenemos asociada a las fechas navideñas es la de las hojas con fruto de las plantas de muérdago. Muchas puertas amaneces estas fechas con esta peculiar decoración.
Hoy proponemos un sencillo ejercicio de creación de un fondo de escritorio navideño apoyado en la imagen de esta planta.

רקעים: חג המולד 2013 (III) : 2014 [ תמונה 1920×1080 1080p HDTV ]

Bolas y espumillón de navidad galardonan las fiestas navideñas. La luz se refleja en estos elementos que ayudan a crear esa atmósfera de fantasía llena de colores y brillos.

La siguiente imagen se ha generado con Blender, para ser usada como fondo de escritorio en estas fechas tan emotivas. La composición se ha realizado a partir de un mismo modelo de bola, creando duplicados con diferentes texturas y simulando su caida sobre un plano como cuerpos rígidos.

רקעים: חג המולד 2013 (השני) : 2014 [ תמונה 1920×1080 1080p HDTV ]

Ya lo dice el refrán:

Año de nieves, año de bienes.

Y este otoño estamos esperando al invierno con las primeras nevadas de la temporada de esquí. Este refrán, de aplicación en las zonas de cereales de la meseta puede servir para motivarnos en los momentos de crisis, y ha servido de inspiración para un nuevo salvapantallas navideño, realizado con el sistema de simulación de fluidos de Blender aplicado al rótulo (rexto) del próximo año.

רקעים: חג המולד 2013 (אני) : 2014 [ תמונה 1920×1080 1080p HDTV ]

שנה חדשה, אני מקווה, הוא מלא בכוונות טובות ובעיקר הזדמנויות לכל הנוגע בדבר. Si en 2013 תחילתו של רוזן לוח מיה הארוך, בתוך 2014 אנחנו נהיה בשנה השנייה של דרך זו של ספירת מחזורי חיים.

התמונה נעשתה עם בלנדר, שניתנו עם מחזורי שימוש בטכניקה של קישוטי חג המולד שאנו מפתחים בבלוג זה, טקסט משויך עם תוצאת כדור חג המולד של התאמת ההדרכה “הדרכת בלנדר למתחילים: טקסט מגולף” אתה יכול לראות בדפי youtube tutor4u.

Shaders [ דוגמא ][ ממחה ]

La programación de métodos para obtener imágenes de síntesis se asocia con el término “Shader”.

Un shader es en esencia una porción de código que, a partir de una geometría y condiciones ambientales (luz, materiales, מרקמים …) permite obtener una imagen que puede ser fotorealista o no fotorealista (NPR).

בוסקה דה neuronas Freestyle [ ממחה ] [ טפט ]

La nueva versión de Blender nos sugiere realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del modo de renderizado no fotorealista (NPR) denominado Freestyle.
Un bosque de neuronas puede ser un ejemplo orgánico de interés para tratar de reordenar una imagen compleja con los contornos que aporta este método de generación de imagen.

F1 FreeStyle Blender : NPR : Non-Photorealistic Rendering

La última revisión de Blender, que se licenciará en breve, incluye el modo de renderizado denominado “FreeStyle” con el que podemos obtener nuevas representaciones de las escenas 3D.
FreeStyle se enmarca dentro de los denominados NPR o Non-Photorealistic Rendering. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.

סטורן V [ תלמידים ][ ממחה ]

Este curso los alumnos de Blender han estado especialmente motivados. Se ha notado en el ambiente y el interés que han mostrado con sus trabajos.

Hoy quiero compartir con todos uno de los mejores trabajos, realizado por un único alumno tras 7 clases de animación con Blender.

Max Schwenzer es un alumno alemán de intercambio entre universidades que me ha sorprendido por su dedicación y capacidad de trabajo. Su producción es una muestra de la práctica totalidad de los conceptos que se han desarrollado en este breve curso y de su capacidad personal para asimilarlos.