3D אנימציה, הגדרות מצלמה : עומק השדה [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]
מונחים טכניים תמיד המתארת את התכונות האופטיות שמתרגמת אפקטים על התמונה שנלכדה השתמשו בצילום רגיל.
אחד התנאים הידועים ביותר הוא “עומק השדה” que hace referencia al efecto de nitidez o desenfoque que se aprecia en zonas de la imagen en función de su distancia a la cámara.
Este efecto se puede simular en Blender al utilizar “מחזורים” como motor de renderizado, permitiendo efectos de desenfoque controlado alrededor de un punto.